这门课要解决的不是"AI 能不能做设计",而是一个更实际的问题:当你已经会用 PS、也大概知道 Midjourney 是怎么回事,为什么做出来的图还是不能用?答案通常不在工具本身,而在工具之间的衔接——生成、筛选、局部修改、合成、输出,每一步都有各自的门道,而绝大多数人的卡点正好落在衔接处。

先说清楚这门课不负责什么

如果你的预期是"看完就会画插画""学完能接单赚钱",那这门课大概率会让你失望。它不教美术基础,不教构图原理,也不打算把你从一个不会画画的人变成插画师。它默认你已经有基本的设计软件操作能力,能看懂图层、蒙版、通道这些概念,也大致知道提示词是用来描述画面的。

它真正要补的是三类缺口:一是对生成模型工作方式的理解停留在"玄学抽卡"阶段,不知道哪些参数在起决定作用;二是手里只有一两个工具,Midjourney 出图之后不知道怎么往下走,Stable Diffusion 的本地部署和控制手段又完全没碰过;三是出图归出图,最后交付时还得回到 PS 里返工,来回切换之间浪费了大量时间。

Stable Diffusion 与 Midjourney 的分工,是重点也是难点

很多人把这两个工具当成"二选一",实际上它们擅长的东西不一样。Midjourney 在风格化、氛围感、快速探索方向上效率很高,但要对画面做精确定位修改时就很吃力;Stable Diffusion 配合 ControlNet、图生图、局部重绘,可控性强得多,代价是上手门槛和环境配置的麻烦。

课程里需要通过案例回答的几个问题是:什么阶段该用哪个?Midjourney 出的图怎么转进 Stable Diffusion 继续加工?ControlNet 到底在控制什么,姿态、线稿、深度这些预处理器分别对应哪些实际需求?如果你的本地跑不动,有哪些替代路径?这些问题不想清楚,工具学再多也只是在重复试错。

PS 协作这一段,最容易被跳过

AI 生成图直接交付的情况其实很少。真实工作流里,生成图多半要经过修形、换背景、调色、补细节、加文字排版这些步骤,最后还是回到 PS。课程把这一段单独拿出来讲,是因为它决定了产出是"一张好看的图"还是"一份能用的稿子"。涉及的具体操作包括:生成图的瑕疵怎么用修补和仿制处理,风格不一致的多张图怎么统一色调,生成素材怎么和手工绘制的元素融合,以及分辨率不够时怎么放大而不糊。

这部分内容看起来不新潮,但它恰恰是决定最终交付质量的地方,也是最容易被"AI 课程"忽略的地方。

看完之后,你应该能回答这些问题

  • 给定一个具体的设计需求,你能判断该从 Midjourney 起步还是直接上 Stable Diffusion 吗?
  • ControlNet 的几种控制方式,各自适合解决什么样的画面控制问题?
  • Midjourney 生成的图如果要改局部,你的处理路线是什么?
  • 生成素材进入 PS 之后,保持风格统一的具体手法有哪些?
  • 一套 AI 辅助的设计流程,从需求到交付大概经过哪几个环节,每个环节的产出是什么?

如果这些问题你现在答不上来,或者只能答个大概,那这门课大概率对你有用。如果已经能流畅回答,那它对你来说价值有限,可以直接跳过。

怎么用这门课

建议不要只看不做。AI 设计类的课程,看老师操作和自己动手之间的差距非常大,尤其是参数调整和提示词迭代这种需要反复试的部分。比较实际的做法是:先跟着案例完整走一遍流程,理解每个环节为什么这么做;然后换一个自己的需求,把同样的流程重跑一次;最后再回头琢磨哪些步骤可以省、哪些参数可以固定下来形成自己的模板。

配套练习的价值不在于做完,而在于过程中撞上问题——生成结果不符合预期、控制手段不起作用、合成之后风格打架——这些才是真正需要弄懂的地方。碰到卡壳时再回看对应章节,比一次性刷完效率高得多。

AI辅助设计实战案例课程,Stable Diffusion、Midjourney及PS协作技巧实操教学,掌握前沿AI辅助设计技术

AI辅助设计,实战案例教学

编辑点评

紧跟AI设计潮流,案例丰富,实操性强,适合设计师和创意工作者。

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