如果你已经在 Blender 里能拉出个像样的模型、也调过几次材质,但一做「国风水墨」就发现画面发灰、边缘发死、动起来像纸片平移——那这门课解决的就是这段落差。它不是水墨画理论课,也不是 Blender 基础操作课,而是把「水墨」这个审美目标拆成建模、材质、动画、后期四段可以落地的技术动作。
先确认你缺的是哪一块
水墨风格在 3D 里最难的地方,是它反着来:常规写实渲染追求体积感、高光、细腻过渡,水墨恰恰要压掉体积、保留笔触边缘、让颜色在宣纸上晕开。所以常见的卡点集中在这几处:
- 模型做得太「完整」,棱角分明,一上水墨材质就显得生硬,不知道哪里该留白、哪里该虚化;
- 材质节点只会连 Principled BSDF,遇到需要控制边缘浓淡、墨色扩散就无从下手;
- 动画只会整体位移和旋转,山体、水面、荷叶这类元素动起来没有「气韵」,像贴图在滑动;
- 渲染出来是灰的,后期不知道该怎么把墨色提纯、把留白做干净。
对照一下,如果你中了两条以上,这门课的顺序安排对你是顺的;如果四条都不沾,那你要的可能不是这门课,而是先把 Blender 的建模和节点基础补齐。
课程实际在讲什么
从资料结构看,它的推进方式是「场景元素逐个攻破,最后合成为一个完整镜头」。山体和水面被放在一起处理材质,说明这两者的墨色逻辑是相通的——都需要处理远近浓淡和边缘的虚实过渡,而不是简单地贴一张水墨纹理。荷花这类元素则单独拆出制作和雕刻两个环节,意味着课程在意的是形体本身能不能撑住水墨的简练,而不是靠后期硬压。
房体材质分了不止一段来讲,这一点对做场景的人有参考价值:建筑在水墨画面里往往承担「实」的部分,和山水的「虚」形成对比,材质上的处理方式必然不同。后期合成单独成一个课时,也说明前面渲染出来的东西不打算直接交付,墨色、留白、层次要在合成阶段再收一道。
看完应该能回答的问题
- 同一个场景里,山体、水面、建筑三者的墨色浓淡关系怎么确定,靠什么参数区分远近层次?
- 水墨材质的边缘虚化,是用节点控制还是靠后期?两者的边界在哪里?
- 荷花这类有机形体,雕刻到什么程度就够用,多做的细节会不会反而破坏水墨感?
- 水面动画除了位移,还有哪些手段能让它看起来在「流」而不是在「飘」?
- 后期合成阶段具体动了哪几项,才能把渲染的灰度变成有墨韵的画面?
配套练习建议
这门课涉及的工程文件体量不小,建议不要一路看下去。每做完一个元素——山体、水面、荷叶、房体——就单独渲染一张静帧,和课程里同阶段的画面比对,重点看墨色浓度和边缘处理,而不是看模型像不像。等四个元素都过一遍,再回到完整场景做动画,这时候你会发现之前的单元素练习都是为了让你在合成阶段知道该调哪一层。后期合成那一段建议看两遍,第一遍跟着做,第二遍关掉视频自己复现,因为这一段的参数依赖前面积累的素材,脱离了具体场景很难记住。
国风水墨这条路线在 Blender 里资料不算多,多数教程要么停在材质演示,要么直接给成品。这门课的价值在于把中间那些「为什么这样连节点」「为什么这里要留白」的判断过程放出来了。带着上面几个问题去看,比从头到尾刷一遍更省时间。
Blender国风水墨场景动面技术制作全流程
国风水墨场景动画制作
编辑点评
深入浅出,系统讲解Blender国风水墨场景动画制作,涵盖建模、材质、动画、后期合成等全流程,适合想学习国风水墨动画制作的初学者和进阶者。
⭐ 编辑推荐
本课程将带你全面掌握Blender国风水墨场景动画制作技巧,从基础建模到复杂动画,一步步实现国风水墨场景的动态效果。
课程亮点
课程目录
Blender国风水墨场景动面技术制作全流程说明.png [493.5 KB] 课时73-:山体及水面材质.mp4 [1.4 GB] 课时26-:荷花叶雕刻.mp4 [238.8 MB] 课时0-序:教程宣导篇.mp4 [79.1 MB] 课时69-:房体材质2.mp4 [320.0 MB] 课时25-:荷花叶制作.mp4 [645.6 MB] 课时62-:后期合成.mp4 [131.1 MB] 课时42-:岩石材质.mp4 [394.0 MB] 课时47-:添加场景细节2.mp4 [430.1 MB] 课时22-:体积雾和粒子雪花.mp4 [351.2 MB] 课时60-:添加粒子细节.mp4 [398.5 MB] 课时45-:山体材质.mp4 [580.4 MB] 课时58-:亭子及桥材质.mp4 [514.9 MB] 课时76-:小船的制作.mp4 [1.3 GB] 课时40-:建筑模型2.mp4 [362.6 MB] 课时4-:树干建模-4.mp4 [115.6 MB] 工程文件.exe [322.7 MB] 课时20-:植物和船材质.mp4 [840.1 MB] 课时41-:山及塔建模.mp4 [326.1 MB] 课时9-:树干材质.mp4 [265.5 MB] 课时67-:模型细节.mp4 [280.5 MB] 课时24-:动画及后期合成.mp4 [169.0 MB] 课时34-:荷花材质.mp4 [367.1 MB] 课时30-:其他物体模型制作.mp4 [253.0 MB] 课时2-:树干建模-2.mp4 [169.8 MB] 课时53-:亭子和浮桥模型1.mp4 [466.6 MB] 课时32-:植物茎及水面材质.mp4 [636.1 MB] 课时61-:添加场景细节.mp4 [315.4 MB] 课时10-:梅花材质.mp4 [274.8 MB] 课时64-:房体建模2.mp4 [639.3 MB] 课时5-:树干建模-5.mp4 [140.2 MB] 课时66-:场景房体摆放1.mp4 [388.8 MB] 课时55-:山体材质1.mp4 [740.5 MB] 课时63-:房体建模1.mp4 [390.6 MB] 课时35-:浮萍材质.mp4 [148.8 MB] 课时50-:山体模型2.mp4 [837.1 MB] 课时70-:场景房体摆放2.mp4 [1.4 GB] 课时49-:山体模型1.mp4 [1.0 GB] 课时14-:动画设置.mp4 [390.3 MB] 课时75-:地面材质.mp4 [530.7 MB] 课时8-:梅花建模-1.mp4 [266.9 MB] 课时56-:山体材质2.mp4 [309.4 MB] 课时17-:人物模型.mp4 [217.1 MB] 课时12-:放置梅花2(无讲解).mp4 [856.3 MB] 课时52-:山体模型4.mp4 [430.2 MB] 课时57-:山体材质4.mp4 [323.3 MB] 课时13-:粒子系统花瓣飘落.mp4 [268.0 MB] 课时19-:山体材质.mp4 [567.2 MB] 课时29-:荷花模型制作.mp4 [408.6 MB] 课时1-:树干建模-1.mp4 [805.8 MB] 课时18-:植物模型.mp4 [393.6 MB] 课时15-:山峰模型.mp4 [252.6 MB] 课时44-:塔材质.mp4 [189.9 MB] 课时59-:水面材质.mp4 [999.5 MB] 课时65-:房体建模3.mp4 [500.9 MB] 课时31-:草材质制.mp4 [577.3 MB] 课时3-:树干建模-3.mp4 [701.6 MB] 课时38-:岩石细化.mp4 [236.8 MB] 课时16-:小船模型.mp4 [160.5 MB] 课时51-:山体模型3.mp4 [1002.4 MB] 课时74-:添加植物及场景雾.mp4 [793.8 MB] 课时28-:莲藕模型制作.mp4 [902.4 MB] 课时46-:添加场景细节1.mp4 [595.5 MB] 课时43-:建筑材质.mp4 [508.2 MB] 课时68-:房体材质1.mp4 [359.4 MB] 课时48-:动画及渲染合成.mp4 [348.4 MB] 课时7-:树干建模-7.mp4 [218.5 MB] 课时11-:放置梅花1.mp4 [1.3 GB] 课时37-:岩石建模.mp4 [1.1 GB] 课时23-:水面动画.mp4 [725.7 MB] 课时77-:场景动画.mp4 [1.4 GB] 课时21-:人物材质.mp4 [346.4 MB] 课时71-:场景细节添加1.mp4 [593.5 MB] 课时54-:亭子和浮桥模型2.mp4 [302.7 MB] 课时72-:场景细节添加2.mp4 [222.7 MB] 课时6-:树干建模-6.mp4 [1.2 GB] 课时78-:后期合成.mp4 [200.3 MB] 课时27-:荷花叶脉制作.mp4 [539.3 MB] 课时39-:建筑模型1.mp4 [663.3 MB] 课时33-:荷叶材质.mp4 [484.6 MB] 课时36-:后期合成.mp4 [53.4 MB]
适合人群
- Blender初学者
- 国风水墨动画爱好者
- 动画制作从业者
学习收获
祝您学习愉快!
学有所成,前程似锦!






