如果你写过几个 Go 的 CRUD 接口,能照着文档把路由和数据库接起来,但一遇到「这个接口为什么 QPS 上不去」「内存为什么一直涨」就说不清,那这门课的定位正好卡在你的缺口上。它不是带你从零认语法,而是拿一个流媒体视频网站当靶子,把 Go 在真实压力下的那部分能力逼出来。
先说清楚:它补的是哪一块
流媒体视频网站这个选题不是随便挑的。视频场景天然带着几个 Go 学习者容易含糊的问题:文件要大块大块地读写而不是一次性塞进内存,客户端随时可能断开连接,同一个视频会被很多人同时请求,响应不能等整个文件准备好才开始发。这些问题会强迫你离开「把数据查出来、转成 JSON 返回」的舒适区,去正面处理流式响应、并发请求和资源释放。
所以这门课真正的主题是 Go 的性能开发,视频网站只是那个让性能问题暴露出来的容器。你在这里练的东西——怎么让程序在高并发下不崩、怎么把内存占用压住、怎么用工具找到瓶颈——换个业务场景照样能用。
前置要求,别跳过这段
- Go 的基本语法、goroutine 和 channel 的写法要熟,不需要精通,但要能读懂并发代码。
- 用过至少一个 Go 的 Web 框架或标准库 net/http,知道 handler 怎么注册。
- 对 HTTP 协议有基本概念,知道请求头、状态码、分块传输大概是怎么回事。
如果你连 goroutine 和 channel 都还没写过,建议先把语言基础补完再回来。课程里不会花时间解释这些,跟不上不是课的问题,是顺序的问题。
课程从工具链切入,这一点值得留意
它没有一上来就搭项目骨架,而是先用一个例子把 Go 的常用工具链过一遍,其中包括测试和基准测试的写法。这个安排对自学者特别有用:很多人写 Go 从来不写 benchmark,性能好坏全靠感觉,改完代码也不知道是变快还是变慢。学会了用 benchmark 量化,你才有资格谈优化——否则所谓的「优化」只是换了一种写法而已。
配套的资源包和源码是这门课比较实在的地方。看视频是一回事,把源码拉下来自己跑、自己改、自己打断点看变量,是另一回事。建议的做法是:先看一遍讲解,理解思路,然后关掉视频照着源码自己写一遍,卡住了再回去对照。只看不写,性能相关的细节你记不住。
学完之后,你应该能回答这几个问题
- 一个视频文件请求进来,怎么设计才能既不把整个文件读进内存,又能尽快把首字节发出去?
- 多个客户端同时请求同一个视频,内存和带宽会怎么变化,你打算在哪里做控制?
- 接口变慢了,你用什么手段定位是 CPU 的问题、内存的问题,还是 IO 等待?
- 怎么用 benchmark 证明你这次的改动确实带来了提升,而不是自我感觉良好?
如果这几个问题你现在答不上来,学完应该能给出自己的方案,而不只是复述课里的做法。答不上来也没关系,那说明缺口就在这里,正好对着补。
怎么用这门课效率最高
别把它当成一部看完就完的剧。建议按「工具链 → 项目搭建 → 流式处理 → 性能调优」的顺序推进,每一段结束后停下来,用自己的话写几句笔记:这一段解决了什么问题,用了什么手段,如果换我来做会怎么做。课程带源码,这不是让你省事,是让你有对照物——自己写完再和源码比,差异往往就是你没想透的地方。
适合的人群很明确:已经能写 Go 业务代码、想往性能和实战方向走一步的人。只想快速搭个能跑的网站、不关心性能的,这门课对你偏重了;完全没碰过 Go 并发编程的,先补基础再来。
Go语言实战流媒体视频网站,高效学习Go高性能开发 - 带源码课件
深入Go语言性能开发,实战流媒体视频网站
编辑点评
课程以实战为导向,通过构建流媒体视频网站,全面讲解Go语言在性能开发中的应用,适合有一定Go语言基础,希望提升实战能力的开发者。
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课程亮点
课程目录
📁 第2章 一个例子了解golang工具链
第2章 一个例子了解golang工具链资料.zip [1.8 MB]
2-2 golang项目中test的写法.mp4 [221.8 MB]
2-3 golang项目中benchmark的写法.mp4 [133.0 MB]
2-1 一个例子了解golang常用工具链.mp4 [62.3 MB]
2-4 章节总结.mp4 [12.4 MB]
📁 第4章 stream模块
第4章 stream模块文档.png [493.5 KB]
4-7 验证streamHandler.mp4 [61.3 MB]
4-9 验证uploadHandler.mp4 [64.3 MB]
4-1 stream server.mp4 [6.7 MB]
4-8 uploadHandler实现.mp4 [319.0 MB]
4-2 streaming的架构搭建.mp4 [100.9 MB]
4-4 流控模块的实现.mp4 [75.4 MB]
4-6 streamHandler实现.mp4 [126.8 MB]
4-5 在http middleware中嵌入流控.mp4 [144.1 MB]
4-3 token bucket.mp4 [39.7 MB]
📁 第3章 流媒体网站架构以及API模块的实现
第3章 流媒体网站架构以及API模块的实现必看.png [493.5 KB]
3-7 api之数据库层设计.mp4 [194.6 MB]
3-10 api之数据库层实现_编写User Test Case.mp4 [278.0 MB]
3-14 api之数据库层实现_Comments Test Case.mp4 [203.3 MB]
3-17 api之http middleware的实现与handler收尾(上).mp4 [216.8 MB]
3-18 api之http middleware的实现与handler收尾(下).mp4 [277.2 MB]
3-4 api实现之详细设计(中).mp4 [119.3 MB]
3-11 api之数据库层实现_User部分代码优化.mp4 [129.4 MB]
3-16 api之session处理与实现(下).mp4 [406.4 MB]
3-2 api设计与架构.mp4 [141.0 MB]
3-12 api之数据库层实现_实现和验证Video.mp4 [360.3 MB]
3-5 api实现之详细设计(下).mp4 [120.5 MB]
3-1 流媒体网站整体介绍与架构梳理.mp4 [39.7 MB]
3-8 api之数据库层实现_数据库连接.mp4 [223.6 MB]
3-13 api之数据库层实现_实现Comments.mp4 [328.5 MB]
3-9 api之数据库层实现_实现User.mp4 [178.8 MB]
3-3 api实现之详细设计(上).mp4 [117.6 MB]
3-15 api之session处理与实现(上).mp4 [205.5 MB]
3-6 api之http handler层.mp4 [187.8 MB]
📁 第5章 scheduler模块
第5章 scheduler模块必看.png [493.5 KB]
5-7 api实现以及scheduler完成.mp4 [218.5 MB]
5-6 timer的实现.mp4 [181.4 MB]
5-3 runner的生产消费者模型实现.mp4 [305.9 MB]
5-4 runner的使用与测试.mp4 [162.8 MB]
5-1 scheduler介绍.mp4 [8.1 MB]
5-5 task示例的实现.mp4 [428.5 MB]
5-2 代码架构搭建.mp4 [35.2 MB]
📁 第7章 网站上云
7-5 用vendor处理公共配置包.mp4 [194.6 MB]
7-4 公共配置实现.mp4 [281.8 MB]
7-6 SLB讲解与配置.mp4 [148.6 MB]
7-11 部署演示以及完成效果展示.mp4 [146.5 MB]
7-7 SLB之添加session容错.mp4 [129.6 MB]
7-9 scheduler的改造.mp4 [326.7 MB]
7-12 课程总结(回顾,延伸和优化).mp4 [14.1 MB]
7-10 部署脚本以及db初始化.mp4 [255.5 MB]
7-8 ECS云主机和安全组配置.mp4 [153.5 MB]
7-2 云存储改造之OSS方案分析.mp4 [199.6 MB]
7-1 云原生讲解.mp4 [108.7 MB]
7-3 云存储改造之OSS适配.mp4 [274.9 MB]
📁 第1章 课程介绍
第1章 课程介绍文档.png [493.5 KB]
1-2 课程介绍及知识要点预习.mp4 [31.1 MB]
📁 第6章 前端服务和模版引擎渲染
第6章 前端服务和模版引擎渲染必看.png [493.5 KB]
6-8 UI部分的预览.mp4 [80.2 MB]
6-1 大前端和golang模版引擎介绍.mp4 [12.6 MB]
6-7 proxy转发的实现.mp4 [263.4 MB]
6-3 静态页面渲染.mp4 [235.2 MB]
6-6 api透传模块实现.mp4 [566.1 MB]
6-9 API service补全与讲解.mp4 [653.1 MB]
6-5 userHomeHandler.mp4 [269.8 MB]
6-2 前端代码架构搭建.mp4 [82.2 MB]
6-10 UI之html讲解.mp4 [133.4 MB]
6-4 build脚本和homeHandler.mp4 [276.9 MB]
6-11 js部分实现.mp4 [573.4 MB]
project.zip [253.9 KB]适合人群
- Go语言开发者
- 后端开发工程师
- 对性能优化有追求的开发者
学习收获
祝您学习愉快!
学有所成,前程似锦!





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