**基于 Vue3 的前端+中台通用提效解决方案[完结] 学习笔记导读**

**问题解决:**

这门课程针对前端开发者和中台团队面临的多项效率挑战,提供了一套实用且高效的解决方案。无论是应对复杂的用户界面,还是优化系统性能,都能帮助你快速找到问题的根源并找到有效的解决方法。

**适用基础:**

无论你是前端开发的新手,还是有经验的老手,只要你对 Vue3 有一定了解,都可以从这门课程中受益。课程内容从基础开始,逐步深入,适合各种水平的学员。

**建议先看哪几块:**

- **10-1** 和 **10-2**:这两个部分会带你快速入门 Vue3 的基本概念和组件开发。这是学习后续内容的基石,建议先掌握这些基础知识。
- **10-3** 到 **10-16**:这部分涵盖了通用组件的开发,这些组件可以直接用于你的项目中,提高代码复用性和效率。
- **10-17** 到 **21**:深入学习了 Vue3 的指令和模板系统,以及如何使用它们来优化页面性能。
- **22** 到 **28**:这部分内容涉及高级主题,如光照效果、代码架构设计和实践,适合那些希望提升代码质量的开发者。

**学完能独立做什么:**

通过学习这门课程,你将能够独立开发出高质量的前端应用,并且能够优化现有的代码,提高系统的响应速度和用户体验。你将能够熟练使用 Vue3 的各种组件和指令,以及进行一些高级的优化。

**资料怎么配合练习:**

课程附带了丰富的练习文件,你可以根据每个章节的重点进行实践。这些练习文件可以帮助你更好地理解课程内容,并将理论知识应用到实际项目中。同时,课程中也提供了相关的代码示例和教程,你可以参考这些示例来学习如何实现各种功能。

这门课程不仅能够帮助你解决前端开发中的问题,还能提升你的编程能力。如果你是想要提升自己技能的开发者,那么这门课程绝对值得一学。

课程目录

10_Specular镜面反射实现代码.mp4 157.32M
10-10通用组件-瀑布流无需图片预加载时优化功能处理0707.mp4 41.43M
10-11通用组件-瀑布流总结0415.mp4 31.32M
10-12通用组件长列表infinite构建分析0439.mp4 32.32M
10-13通用组件构建长列表infinite组件0857.mp4 45.00M
10-14通用组件应用infinite结合waterfall实现长列表瀑布流效果0715.mp4 39.70M
10-15通用组件解决首次数据无法铺满全屏时数据无法继续加载的bug1312.mp4 76.44M
10-16图片懒加载构建原因实现原理0331.mp4 26.21M
10-17通用指令实现图片懒加载0841.mp4 37.98M
10-18深入vite指令的自动注册0604.mp4 25.00M
10-19指定彩色占位图0249.mp4 20.32M
10-1前言0126.mp4 12.35M
10-20总结0141.mp4 7.56M
10-2业务组件构建基础列表展示2440.mp4 109.99M
10-3通用组件瀑布流组件构建分析0810.mp4 38.66M
10-4通用组件-瀑布流构建瀑布流布局获取容器宽度与列宽-11420.mp4 55.32M
10-5通用组件-瀑布流构建瀑布流布局获取容器宽度与列宽-21451.mp4 87.17M
10-6布流区分图片预加载获取元素关键属性1902.mp4 91.86M
10-7通用组件-瀑布流触发计算定位item位置2132.mp4 118.46M
10-8通用组件-瀑布流解决瀑布流展示不全的问题0327.mp4 29.84M
10-9通用组件-瀑布流适配移动端动态列1207.mp4 65.98M
11_解决背面入射光的高光问题.mp4 190.00M
12_镜面光斑大小调整与强度调整.mp4 195.76M
13_环境光加入.mp4 102.05M
14_法线矩阵(normalMatrix)理论与实践.mp4 246.34M
15_代码架构设计理论.mp4 76.41M
16_Object类设计与实践.mp4 207.13M
17_Material类设计与实践.mp4 100.76M
18_Mesh类设计与实践.mp4 102.10M
19_Light类及子类设计与实践.mp4 81.50M
20_Renderer设计与实践(一).mp4 272.01M
21_Renderer设计与实践(二).mp4 440.53M
21-3 支付宝支付对接 - 配置开发设置.mp4 58.49M
22_架构使用Demo演示.mp4 229.23M
23_高光蒙版理论与实验.mp4 258.65M
24_点光源理论介绍.mp4 108.79M
25_实践:点光源实现的准备工作.mp4 258.69M
26_实践:点光源效果与实验.mp4 344.47M
27_探照灯(SpotLight)理论与初步实践.mp4 273.18M
28_探照灯(SpotLight)模糊边界.mp4 275.88M
29_Shader结构的封装(一).mp4 342.38M
30_Shader结构的封装(二).mp4 492.01M
31_实践:光源数组.mp4 446.38M
32_IMGUI配置讲解.mp4 517.96M
33_IMGUI案例讲解.mp4 269.40M
34_父子级关系理论与实践(一).mp4 134.95M
36_认识建模(理解概念即可).mp4 143.53M
37_架构-基于场景渲染.mp4 322.96M
38_模型读取前准备工作.mp4 345.73M
39_Assimp库编译与配置.mp4 201.42M
40_Assimp库数据结构介绍.mp4 91.04M
41_模型解析-Node架构.mp4 459.52M
42_模型解析-几何数据读取.mp4 421.65M
43_模型材质-贴图导出.mp4 89.89M
44_模型材质-纹理类新增功能(一).mp4 179.85M
45_模型材质-纹理新增功能(二).mp4 185.90M
46_模型材质-材质贴图读取.mp4 559.16M
47_模型材质-解析贴图函数与高光蒙版解析.mp4 456.03M
48_深度检测详解-FragCoord.mp4 130.32M
49_深度检测详解-depthMask与封装.mp4 321.52M
50_深度测试详解-典型的Bug解析.mp4 84.54M
51_深度检测详解-线性深度值.mp4 469.60M
52_深度检测详解-zFighting.mp4 438.93M
53_深度检测详解-polygonOffset封装.mp4 136.99M
54_模板测试-理论与API(一).mp4 254.47M
55_模板测试-理论与API(二).mp4 189.77M
56_模板测试-代码实验.mp4 419.40M
57_模板测试-代码封装.mp4 332.44M
58_颜色混合-基础理论.mp4 203.48M
59_颜色混合-初步实验.mp4 165.46M
60_颜色混合-为什么要关闭深度写入?.mp4 210.07M
61_颜色混合-材质封装.mp4 237.34M
62_颜色混合-模型设置透明度.mp4 135.59M
63_颜色混合-渲染排序逻辑.mp4 454.67M
64_颜色混合-透明度蒙版.mp4 198.94M
65_颜色混合-小草建模过程(1).mp4 169.70M
66_颜色混合-小草渲染.mp4 108.16M
67_面剔除-理论与实验.mp4 117.65M
68_面剔除-封装材质.mp4 133.98M
69_帧缓冲-什么是Framebuffer.mp4 125.02M