课程目录
1-1 [游戏简介] 开发环境准备 (05:59) 1-2 [游戏简介] 项目内容及演示效果 (14:09) 1-3 [游戏简介] 游戏逻辑流程 (07:29) 2-1 [游戏基础架构] 服务端核心逻辑 (06:19) 2-2 [游戏基础架构] 客户端网络通讯 (12:22) 2-3 [游戏基础架构] 客户端界面结构 (24:16) 2-4 [游戏基础架构] 通讯消息结构 (06:45) 2-5 [游戏基础架构] 客户端消息解析 (04:22) 2-6 [游戏基础架构] DoTween动画插件 (05:07) 2-7 [游戏基础架构] 游戏配置文件读取 (03:50) 3-1 [游戏界面搭建] 界面结构搭建 (09:15) 3-2 [游戏界面搭建] 图集素材使用 (06:15) 4-1 [游戏核心逻辑开发] 游戏登录 (04:39) 4-2 [游戏核心逻辑开发] 玩家分组匹配 (09:02) 4-3 [游戏核心逻辑开发] 掷色子逻辑 (06:24) 4-4 [游戏核心逻辑开发] 单元格功能触发 (05:10) 4-5 [游戏核心逻辑开发] 道具触发 (04:59) 4-6 [游戏核心逻辑开发] 道具商城 (03:34) 4-7 [游戏核心逻辑开发] 游戏死亡 (01:52) 4-8 [游戏核心逻辑开发] 游戏结算 (02:35) 4-9 [游戏核心逻辑开发] 机器人逻辑 (04:16) 5-1 [游戏发布测试] 服务端发布 (03:03) 5-2 [游戏发布测试] 客户端发布测试 (06:27)





