课程目录
1-1 [初出茅庐] 创建项目 (13:24) 1-2 [初出茅庐] 创建数据模型和窗口 (35:34) 1-3 [初出茅庐] 绘制棋盘网格线 (18:15) 2-1 [小试牛刀【项目笔记大纲在本章节领取】] 鼠标移动的点坐标判断 (37:08) 2-2 [小试牛刀【项目笔记大纲在本章节领取】] 鼠标移动监听及边界判断 (30:22) 2-3 [小试牛刀【项目笔记大纲在本章节领取】] 初始化棋盘 (37:27) 2-4 [小试牛刀【项目笔记大纲在本章节领取】] 鼠标移动显示预选标记效果(一) (32:23) 2-5 [小试牛刀【项目笔记大纲在本章节领取】] 鼠标移动显示预选标记效果(二) (19:21) 2-6 [小试牛刀【项目笔记大纲在本章节领取】] 玩家落子 (40:27) 2-7 [小试牛刀【项目笔记大纲在本章节领取】] 棋盘绘制棋子闪退原因 (02:32) 2-8 [小试牛刀【项目笔记大纲在本章节领取】] 落子音效的实现 (11:54) 3-1 [逐鹿中原] 判断胜负(一) (34:27) 3-2 [逐鹿中原] 判断胜负(二) (13:55) 3-3 [逐鹿中原] AI算法计算评分(一) (53:45) 3-4 [逐鹿中原] AI算法计算评分(二) (15:38) 3-5 [逐鹿中原] AI落子的实现 (44:53) 3-6 [逐鹿中原] 项目打包发布 (08:17)





