课程目录
1-1 [课程介绍] 课程介绍 (09:09) 2-1 [Unity3d开发的C#编码规范] Unity3d开发的C#编码规范 (08:31) 3-1 [主游戏开发] 初始场景及UI (13:08) 3-2 [主游戏开发] 初始场景脚本及背景音乐 (13:08) 3-3 [主游戏开发] 从零资源开始建立关卡路面 (08:15) 3-4 [主游戏开发] 建立平衡球并编写控制代码_上 (15:26) 3-5 [主游戏开发] 建立平衡球并编写控制代码_下 (11:40) 3-6 [主游戏开发] 关卡场景UI的UI布局 (11:14) 3-7 [主游戏开发] 关卡场景UI代码编写 (10:53) 3-8 [主游戏开发] 添加保存游戏进度功能-上 (12:51) 3-9 [主游戏开发] 添加保存游戏进度功能-下 (14:50) 3-10 [主游戏开发] 动画插件Dotween的使用 (09:33) 3-11 [主游戏开发] 增加游戏怪物 (13:08) 3-12 [主游戏开发] 当和怪物相撞后游戏结束 (09:50) 3-13 [主游戏开发] 给平衡球增加一个陷阱 (12:36) 3-14 [主游戏开发] 给平衡球减个速 (12:01) 3-15 [主游戏开发] 坐船关卡 (17:28) 3-16 [主游戏开发] 空中电梯关卡_上 (11:19) 3-17 [主游戏开发] 空中电梯关卡_下 (12:39) 3-18 [主游戏开发] 到达目的地完成游戏_上 (11:46) 3-19 [主游戏开发] 到达目的地完成游戏_下 (11:51) 3-20 [主游戏开发] 游戏后期-灯光效果 (15:11) 3-21 [主游戏开发] 场景装饰 (10:06) 3-22 [主游戏开发] 场景规范化和游戏打包 (07:40)





