课程目录

1 贪吃蛇编写思路 (04:09)
2 工程搭建和环境准备 (01:54)
3 贪吃蛇游戏代码主体框架 (07:25)
4 贪吃蛇全局属性定义 (08:29)
5 主函数编写 (07:41)
6 画食物画网格 (10:41)
7 移动贪吃蛇和判断蛇是否吃到食物 (09:46)
8 贪吃蛇是否吃到食物,随机生成食物 (03:59)
9 开始游戏结束游戏信息显示 (08:13)
10 画成绩和终止程序 (03:17)
11 游戏主体编写 (12:16)
12 运行测试游戏 (06:57)