课程目录
1-1 [迷失航线游戏分析与设计] 0.游戏项目效果展示 (01:04) 1-2 [迷失航线游戏分析与设计] 0.Python课程介绍 (08:21) 1-3 [迷失航线游戏分析与设计] 26.1.1 迷失航线故事背景 (01:53) 1-4 [迷失航线游戏分析与设计] 26.1.2 需求分析 (01:02) 1-5 [迷失航线游戏分析与设计] 26.1.3 原型设计 (02:52) 1-6 [迷失航线游戏分析与设计] 26.1.4 游戏脚本 (03:10) 2-1 [任务1:游戏项目初始化] 26.2.1 迭代1.1:添加资源文件 (04:11) 2-2 [任务1:游戏项目初始化] 26.2.2 迭代1.2:添加包 (02:02) 2-3 [任务1:游戏项目初始化] 26.2.3 迭代1.3:添加配置文件 (01:49) 2-4 [任务1:游戏项目初始化] 26.2.4 迭代1.4:编写工具模块 (12:04) 2-5 [任务1:游戏项目初始化] 26.2.5 迭代1.5:编写粒子系统 (06:21) 2-6 [任务1:游戏项目初始化] 26.2.6 迭代1.6:编写游戏启动模块 (03:52) 3-1 [任务2:Loading场景实现] 26.3.1 迭代2.1:创建Loading场景 (05:52) 3-2 [任务2:Loading场景实现] 26.3.2 迭代2.2:添加Loading层 (04:02) 3-3 [任务2:Loading场景实现] 26.3.3 迭代2.3:实现Loading动画 (11:49) 4-1 [任务3:Home场景实现] 26.4.1 迭代3.1:创建Home场景 (03:47) 4-2 [任务3:Home场景实现] 26.4.2 迭代3.2:添加Home层 (11:02) 4-3 [任务3:Home场景实现] 26.4.3 迭代3.3:添加主菜单 (10:27) 5-1 [任务4:设置场景实现] 26.5.1 迭代4.1:创建设置场景 (05:06) 5-2 [任务4:设置场景实现] 26.5.2 迭代4.2:添加设置层 (14:10) 5-3 [任务4:设置场景实现] 26.5.3 迭代4.3:添加主菜单 (08:48) 6-1 [任务5:帮助场景实现] 26.6.1 迭代5.1:创建帮助场景 (02:51) 6-2 [任务5:帮助场景实现] 26.6.2 迭代5.2:添加帮助层 (01:15) 6-3 [任务5:帮助场景实现] 26.6.3 迭代5.3:添加主菜单 (04:18) 7-1 [任务6:游戏场景实现] 26.7.1 迭代6.1:创建游戏场景 (05:28) 7-2 [任务6:游戏场景实现] 26.7.2 迭代6.2:创建敌人精灵 (31:40) 7-3 [任务6:游戏场景实现] 26.7.3 迭代6.3:创建玩家飞机精灵 (14:25) 7-4 [任务6:游戏场景实现] 26.7.4 迭代6.4:创建子弹精灵 (10:42) 7-5 [任务6:游戏场景实现] 26.7.5 迭代6.5:初始化游戏场景 (39:05) 7-6 [任务6:游戏场景实现] 26.7.6 迭代6.6:游戏场景菜单实现 (13:16) 7-7 [任务6:游戏场景实现] 26.7.7 迭代6.7:玩家飞机发射子弹 (10:02) 7-8 [任务6:游戏场景实现] 26.7.8 迭代6.8:子弹与敌人的碰撞检测 (14:42) 7-9 [任务6:游戏场景实现] 26.7.9 迭代6.9:玩家飞机与敌人的碰撞检测 (07:24) 7-10 [任务6:游戏场景实现] 26.7.10 迭代6.10:更新状态栏 (04:39) 8-1 [任务7:游戏结束场景] 26.8 任务7:游戏结束场景 (25:51)





