课程目录
1 物理引擎概述 (09:48) 2 Cocos2d-x 3.x中抽象封装的物理引擎 (37:55) 3 Android平台如何使用物理引擎 (03:07) 4 改变Android和iOS平台默认的物理引擎 (05:18) 5 碰撞检测原理 (09:32) 6 碰撞检测实战 (31:13) 7 在平台上弹跳的足球 (25:00) 8 足球之间的撞击特效 (09:33) 9 砸在足球上的骷髅堆 (08:42) 10 用重力感应控制足球穿过迷宫 (17:03)

1 物理引擎概述 (09:48) 2 Cocos2d-x 3.x中抽象封装的物理引擎 (37:55) 3 Android平台如何使用物理引擎 (03:07) 4 改变Android和iOS平台默认的物理引擎 (05:18) 5 碰撞检测原理 (09:32) 6 碰撞检测实战 (31:13) 7 在平台上弹跳的足球 (25:00) 8 足球之间的撞击特效 (09:33) 9 砸在足球上的骷髅堆 (08:42) 10 用重力感应控制足球穿过迷宫 (17:03)