课程目录
1 分析案例的开发思路 (14:42) 2 创建项目和导入素材到项目 (04:39) 3 界面的切换 (11:37) 4 游戏主界面添加多行多列的格子 (16:56) 5 点击格子添加其他颜色的格子 (13:26) 6 添加动画效果的神经猫 (06:21) 7 计算神经猫可移动的位置(一) (16:37) 8 计算神经猫可移动的位置(二) (32:41) 9 判断神经猫是否逃脱出现提示界面 (08:50) 10 判断神经猫是否被围住出现提示界面 (06:10) 11 点击再玩一次的按钮添加重置数据的逻辑 (13:50) 12 发布游戏 (06:22)





