课程目录

1 分析案例的开发思路 (14:42)
2 创建项目和导入素材到项目 (04:39)
3 界面的切换 (11:37)
4 游戏主界面添加多行多列的格子 (16:56)
5 点击格子添加其他颜色的格子 (13:26)
6 添加动画效果的神经猫 (06:21)
7 计算神经猫可移动的位置(一) (16:37)
8 计算神经猫可移动的位置(二) (32:41)
9 判断神经猫是否逃脱出现提示界面 (08:50)
10 判断神经猫是否被围住出现提示界面 (06:10)
11 点击再玩一次的按钮添加重置数据的逻辑 (13:50)
12 发布游戏 (06:22)