课程目录

1-1 [课程简介] 成品预览和介绍 (14:20)
1-2 [课程简介] CocosCreator的安装 (19:16)
2-1 [UI部分] 讲解Sprite (19:28)
2-2 [UI部分] 介绍分图合图工具 (20:01)
2-3 [UI部分] 讲解按钮 (17:44)
2-4 [UI部分] 添加Js脚本 (15:18)
2-5 [UI部分] 讲解按钮传参回调 (09:50)
2-6 [UI部分] 添加排行榜界面 (16:33)
2-7 [UI部分] 讲解ScrollView (28:19)
2-8 [UI部分] 添加预制资源Prefab (25:52)
2-9 [UI部分] 更改Item名字和分数 (16:32)
2-10 [UI部分] 更改Item的头像和背景 (16:28)
2-11 [UI部分] 排行榜通过玩家分数来排序 (18:30)
2-12 [UI部分] 完善排行榜界面 (14:33)
2-13 [UI部分] 添加艺术数字配置 (16:13)
3-1 [游戏逻辑] 添加地面的方块 (23:31)
3-2 [游戏逻辑] 讲解地面方块的动作 (18:39)
3-3 [游戏逻辑] 用对象池添加地面方块 (16:01)
3-4 [游戏逻辑] 以小白点为基准点添加块 (22:45)
3-5 [游戏逻辑] 以两个块的单位向量添加第三个块 (25:09)
3-6 [游戏逻辑] 移动所有的块 (29:24)
3-7 [游戏逻辑] 添加块的落下动作 (34:59)
3-8 [游戏逻辑] 移除退出屏幕的块 (19:22)
3-9 [游戏逻辑] 添加其他类型的块 (20:52)
3-10 [游戏逻辑] 添加块的蓄力动作 (25:00)
3-11 [游戏逻辑] 添加英雄Hero (26:35)
3-12 [游戏逻辑] 添加英雄跳跃动作 (36:29)
3-13 [游戏逻辑] 英雄Hero蓄力下移 (15:12)
3-14 [游戏逻辑] 英雄和块的碰撞检测 (24:28)
3-15 [游戏逻辑] 根据碰撞判断是否生成新块 (18:43)
3-16 [游戏逻辑] 完善碰撞检测_1 (18:44)
3-17 [游戏逻辑] 完善碰撞检测_2 (16:12)
3-18 [游戏逻辑] 完善碰撞检测_3 (23:47)
3-19 [游戏逻辑] 完善碰撞检测_4 (15:57)
3-20 [游戏逻辑] 英雄的死亡方式 (36:50)
3-21 [游戏逻辑] 添加游戏结束界面 (27:43)
3-22 [游戏逻辑] 完善游戏结束界面 (27:31)
3-23 [游戏逻辑] 添加当前分数 (21:31)
3-24 [游戏逻辑] 本地存储较好分数 (21:22)
3-25 [游戏逻辑] 刷新排行榜 (19:50)
3-26 [游戏逻辑] 游戏结束排行显示 (57:25)
3-27 [游戏逻辑] 添加得分特效_1 (16:35)
3-28 [游戏逻辑] 添加得分特效_2 (26:16)
3-29 [游戏逻辑] 添加其他类型的块 (42:10)
3-30 [游戏逻辑] 添加特殊块的动作得分 (34:34)
3-31 [游戏逻辑] 完善特殊块的动作得分 (16:04)
3-32 [游戏逻辑] 添加蓄力小特效 (33:26)
3-33 [游戏逻辑] 完善蓄力特效 (18:21)
3-34 [游戏逻辑] 添加音效 (32:24)
3-35 [游戏逻辑] 随机改变背景颜色 (19:54)
3-36 [游戏逻辑] 添加首屏AI跳块 (22:35)
3-37 [游戏逻辑] 修改Bug(补录) (08:08)
4-1 [游戏打包] 安装AndroidStudio (28:23)
4-2 [游戏打包] 下载NDK(补录) (06:53)
4-3 [游戏打包] 打出最终的安装包 (26:40)