课程目录
1-1 [课程简介] 成品预览和介绍 (14:20) 1-2 [课程简介] CocosCreator的安装 (19:16) 2-1 [UI部分] 讲解Sprite (19:28) 2-2 [UI部分] 介绍分图合图工具 (20:01) 2-3 [UI部分] 讲解按钮 (17:44) 2-4 [UI部分] 添加Js脚本 (15:18) 2-5 [UI部分] 讲解按钮传参回调 (09:50) 2-6 [UI部分] 添加排行榜界面 (16:33) 2-7 [UI部分] 讲解ScrollView (28:19) 2-8 [UI部分] 添加预制资源Prefab (25:52) 2-9 [UI部分] 更改Item名字和分数 (16:32) 2-10 [UI部分] 更改Item的头像和背景 (16:28) 2-11 [UI部分] 排行榜通过玩家分数来排序 (18:30) 2-12 [UI部分] 完善排行榜界面 (14:33) 2-13 [UI部分] 添加艺术数字配置 (16:13) 3-1 [游戏逻辑] 添加地面的方块 (23:31) 3-2 [游戏逻辑] 讲解地面方块的动作 (18:39) 3-3 [游戏逻辑] 用对象池添加地面方块 (16:01) 3-4 [游戏逻辑] 以小白点为基准点添加块 (22:45) 3-5 [游戏逻辑] 以两个块的单位向量添加第三个块 (25:09) 3-6 [游戏逻辑] 移动所有的块 (29:24) 3-7 [游戏逻辑] 添加块的落下动作 (34:59) 3-8 [游戏逻辑] 移除退出屏幕的块 (19:22) 3-9 [游戏逻辑] 添加其他类型的块 (20:52) 3-10 [游戏逻辑] 添加块的蓄力动作 (25:00) 3-11 [游戏逻辑] 添加英雄Hero (26:35) 3-12 [游戏逻辑] 添加英雄跳跃动作 (36:29) 3-13 [游戏逻辑] 英雄Hero蓄力下移 (15:12) 3-14 [游戏逻辑] 英雄和块的碰撞检测 (24:28) 3-15 [游戏逻辑] 根据碰撞判断是否生成新块 (18:43) 3-16 [游戏逻辑] 完善碰撞检测_1 (18:44) 3-17 [游戏逻辑] 完善碰撞检测_2 (16:12) 3-18 [游戏逻辑] 完善碰撞检测_3 (23:47) 3-19 [游戏逻辑] 完善碰撞检测_4 (15:57) 3-20 [游戏逻辑] 英雄的死亡方式 (36:50) 3-21 [游戏逻辑] 添加游戏结束界面 (27:43) 3-22 [游戏逻辑] 完善游戏结束界面 (27:31) 3-23 [游戏逻辑] 添加当前分数 (21:31) 3-24 [游戏逻辑] 本地存储较好分数 (21:22) 3-25 [游戏逻辑] 刷新排行榜 (19:50) 3-26 [游戏逻辑] 游戏结束排行显示 (57:25) 3-27 [游戏逻辑] 添加得分特效_1 (16:35) 3-28 [游戏逻辑] 添加得分特效_2 (26:16) 3-29 [游戏逻辑] 添加其他类型的块 (42:10) 3-30 [游戏逻辑] 添加特殊块的动作得分 (34:34) 3-31 [游戏逻辑] 完善特殊块的动作得分 (16:04) 3-32 [游戏逻辑] 添加蓄力小特效 (33:26) 3-33 [游戏逻辑] 完善蓄力特效 (18:21) 3-34 [游戏逻辑] 添加音效 (32:24) 3-35 [游戏逻辑] 随机改变背景颜色 (19:54) 3-36 [游戏逻辑] 添加首屏AI跳块 (22:35) 3-37 [游戏逻辑] 修改Bug(补录) (08:08) 4-1 [游戏打包] 安装AndroidStudio (28:23) 4-2 [游戏打包] 下载NDK(补录) (06:53) 4-3 [游戏打包] 打出最终的安装包 (26:40)





