这门课解决什么问题,适合什么基础

很多转岗做数据分析的同学,往往已经能照着教程写出几行代码,或者跑通基础的线性回归,但一拿到真实的业务表格就发懵:不知道该把哪些字段拼起来看,更不知道怎么把业务问题翻译成可计算的指标。这门课不打算从头讲变量类型或者语法基础,它直接拿运营场景开刀,重点解决两个问题:一是怎么用关联规则去拆解玩家在游戏里的付费购买行为,找出物品之间的关联并做智能推荐;二是怎么给不同获客渠道打分,评估引流进来的用户质量到底好不好。如果你连数据框的基本操作、读取文件都没弄明白,建议先去补基础语法再来啃这套案例。如果你已经能独立写脚本处理结构化数据,但缺乏把业务目标拆解成分析模型的实战经验,这正好是你查漏补缺的抓手。课程里涉及的算法原理不会推导得很深,重点放在怎么用代码实现以及怎么解读结果上。

建议先看哪几块,怎么配合资料练习

整套内容是按业务场景推进的,建议先从玩家付费行为预测这块看起。这部分把关联规则的基础概念、数据格式转换、规则建立和推荐算法串了一遍,是后面做分群和画社会网络图的基础。不要上来就跳到案例部分,否则你会发现自己只会抄代码而不知道参数怎么调。看视频的时候,手边一定要开着编辑器,跟着把事务型数据的探索过程跑一遍。配套的练习资料里通常会提供脱敏后的业务样本数据,别只是用眼睛看,自己把数据读进去,按照课程里的思路做一次格式转换,体会一下原始日志怎么变成适合挖掘规则的结构。遇到渠道质量分析那块,重点看自定义打分函数是怎么写出来的,试着自己把权重参数改一改,看看最终模型给渠道打的排名会不会变。这种动手试错的过程,比单纯听一遍讲解有效得多。

学完能独立做什么

看完这套案例并跟着练完,你应该能独立完成几个具体任务。首先,拿到一份用户购买明细表,你能自己判断需不需要做格式转换,能动手用关联规则算出哪些物品经常被一起买,并且能向运营解释这些规则意味着什么。其次,你能根据购买记录给用户做简单的分群,画出社会网络图来直观展示物品或者用户之间的关系。最后,面对一堆渠道引流进来的用户数据,你能自己写一个打分函数,从留存或者付费的角度给渠道排个名,而不是只会看日活这种表面数字。如果你现在面对一份真实的业务数据还是不知道第一步该干嘛,那就说明你缺的正是这种从业务目标到代码实现的拆解能力,别假装自己看懂了,老老实实把这几个案例跑通再说。

课程目录

1-1 [对玩家付费行为进行预测] 付费用户常用分析方法 (18:16)
1-2 [对玩家付费行为进行预测] 关联规则基本知识及R语言实现 (16:12)
1-3 [对玩家付费行为进行预测] 数据格式转换和事物型数据探索 (18:36)
1-4 [对玩家付费行为进行预测] 建立关联规则及规则解读 (14:20)
1-5 [对玩家付费行为进行预测] 推荐算法R语言实现 (11:03)
1-6 [对玩家付费行为进行预测] 案例:对玩家物品购买进行智能推荐 (08:08)
1-7 [对玩家付费行为进行预测] 社会网络图R语言实现 (11:05)
1-8 [对玩家付费行为进行预测] 案例:玩家购买物品分群分析 (19:32)
2-1 [渠道质量分析] 渠道分析基本思路 (13:48)
2-2 [渠道质量分析] 自定义渠道模型打分函数 (14:38)
2-3 [渠道质量分析] 案例:渠道质量得分模型 (30:53)
3-1 [航空公司价值分析] 航空公司客户价值分析1 (03:44)
3-2 [航空公司价值分析] 航空公司客户价值分析 (44:06)
4-1 [基于数据挖掘技术的市财政收入分析预测模型] 背景、目标与分析方法及过程介绍 (08:54)
4-2 [基于数据挖掘技术的市财政收入分析预测模型] 数据探索分析 (16:50)
4-3 [基于数据挖掘技术的市财政收入分析预测模型] Adaptive-Lasso变量选择模型 (12:25)
4-4 [基于数据挖掘技术的市财政收入分析预测模型] 财政收入预测模型 (27:51)