从像素到造型:CG手绘不仅是画,是视觉设计的底层逻辑
很多转行做游戏美术、UI 设计或视频后期的同学,往往跳过“手绘”直接学软件操作,结果遇到的最大瓶颈不是 PS 快捷键不熟,而是看着参考图不知道光影该往哪铺、透视怎么找、五官比例如何拆解。这门课解决的核心问题,正是**将传统美术的造型逻辑迁移到数字绘制中**。它不是教你成为插画大师,而是补齐技术岗缺失的“眼力”和“手感”,让你在处理素材、设计图标或绘制概念图时,具备独立判断明暗、体积和结构的能力。
课程适合零基础或有软件操作经验但画面“平”、“假”的学习者。建议不要按顺序从头啃,而是带着具体问题切入:先花 **10 分钟快速浏览 PS 笔刷介绍**(1-1),理解数字工具与传统毛笔的区别;随后重点攻克 **素描基础(1-2)和几何物体明暗调子(2-1)**,这是建立三维空间感的关键;接着通过 **石膏头像(2-3)** 练习硬边缘与软边缘的虚实转换;最后进入 **人像局部专项(3-1 至 3-3)**,针对性解决眼睛、鼻嘴的结构难点。资料包中的案例演示视频是核心练习伙伴,不要只看不练——暂停画面,在数位板上同步临摹,再对比原图检查自己的结构误差,这才是有效的“查漏补缺”。
学完能独立做什么:构建可复用的视觉表达体系
完成本阶段学习后,你将能够独立完成具备合理光影结构的**静物概念草图**和**规范化人像局部绘制**。具体表现为:面对任意参考图,能迅速拆解为球体、立方体等基本几何形的组合,并准确铺设五大调子;在绘制人物时,能独立处理眼部立体感、鼻梁转折及嘴唇体积,避免画出“贴纸感”的平面五官;同时,能熟练运用不同笔刷特性表现材质差异(如金属的反光与皮肤的柔和)。
练习配合上,建议每节课后完成对应主题的手绘作业:素描部分需提交黑白灰关系明确的静物稿;几何与石膏部分需标注光源方向与投影逻辑;人像部分则聚焦单一器官的深度刻画。通过“理论演示→临摹跟画→独立默写→纠错复盘”的闭环,逐步将短期记忆转化为肌肉记忆,为后续进阶的角色设计或场景构图打下坚实的造型根基。
课程目录
1-1 [CG手绘绘画教程(一)] PS笔刷的介绍 (01:10) 1-2 [CG手绘绘画教程(一)] 素描基础介绍 (25:14) 1-3 [CG手绘绘画教程(一)] 素描案例课堂演示 (16:00) 1-4 [CG手绘绘画教程(一)] 静物画的描绘 (15:14) 1-5 [CG手绘绘画教程(一)] 手绘知识补充讲解 (58:49) 2-1 [CG手绘绘画教程(二)] 几何物体明暗调子 (19:58) 2-2 [CG手绘绘画教程(二)] 物体之间的虚实关系 (25:28) 2-3 [CG手绘绘画教程(二)] 如何画石膏头像 (26:56) 3-1 [CG手绘绘画教程(三)] 人像设计之眼睛的描绘 (33:37) 3-2 [CG手绘绘画教程(三)] 人像设计之鼻子、嘴巴的描绘 (20:55) 3-3 [CG手绘绘画教程(三)] 人像设计 (39:23) 3-4 [CG手绘绘画教程(三)] 人体的理解 (22:37) 3-5 [CG手绘绘画教程(三)] 人体动态绘制 (18:24) 3-6 [CG手绘绘画教程(三)] 人体动态绘制 二 (21:28) 4-1 [CG手绘绘画教程(四)] 头像练习(透视和表情) (01:12:08) 4-2 [CG手绘绘画教程(四)] 手绘中手的画法 (32:40) 4-3 [CG手绘绘画教程(四)] 色彩基本理论 (35:50) 5-1 [CG手绘绘画教程(五)] 优秀作品讲解与工具使用 (18:54) 5-2 [CG手绘绘画教程(五)] 人物设定讲解 (38:19) 5-3 [CG手绘绘画教程(五)] 整体罩染法讲解 (59:30) 6-1 [CG手绘绘画教程(六)] 情绪肢体语言练习 (07:17) 6-2 [CG手绘绘画教程(六)] 作业讲评 (50:52) 6-3 [CG手绘绘画教程(六)] 手绘中如何绘制树木 (43:37) 6-4 [CG手绘绘画教程(六)] 手绘中小植物的画法 (23:18) 6-5 [CG手绘绘画教程(六)] 动物拟人化画法讲解 (22:53) 6-6 [CG手绘绘画教程(六)] 照片转手绘的方法 (26:04) 7-1 [CG手绘绘画教程(七)] 蜡笔风人像画法 (39:09) 7-2 [CG手绘绘画教程(七)] CG手绘中云朵画法 (10:04)





