不做“伪高并发”:如何从六个场景攻克直播架构难点
市面上很多直播课还在讲基础 RPC 或简单的 API 调用,但真正的挑战在于处理百万级在线观众下的数据同步与资源调度。本课程拒绝泛泛而谈的理论堆砌,直接切入 SpringCloudAlibaba 生态下的真实高并发难题。它针对直播场景特有的“瞬时流量洪峰”和“状态强一致性”要求,通过六个核心实战场景,带你拆解从用户中台到交易闭环的全链路架构。如果你只懂写 Controller 却不懂如何扛住双 11 级别的流量冲击,或者面对直播延迟、消息积压束手无策,这门课就是为你准备的“手术刀”,精准切除你架构中的性能瓶颈。
先修课与实战路线:零散知识点如何串联成系统
适合有一定 Java 基础、熟悉 SpringBoot 及 Nginx 反向代理原理的开发者。建议先看“用户中台服务”与"IM 即时通讯”这两个前置模块,因为直播强依赖用户鉴权与心跳保活机制,若这两块逻辑不通,后续复杂的 PK 和礼物打赏场景根本无法落地。课程资料包中包含的源码包并非为了让你直接“拿来用”,而是作为底层的脚手架。你必须先拉取代码跑通流程,再对照文档中的架构图,手动修改并优化其中的缓存策略(如 Redis 分布式锁)、消息队列(RabbitMQ/Kafka)消费逻辑以及数据库分库分表方案。只有亲手改过代码、踩过坑,你才能理解为什么这里要用 TCC 而不是 Seata,为什么这里必须推送到 MQ 异步处理。
学完能独立做什么:从仿写到自主设计架构的能力跃迁
学完本课程,你不应仅仅能复现一个“能运行”的直播 demo,而应具备独立设计高可用直播系统的架构能力。具体而言,你应能独立规划并实现用户鉴权与状态管理、基于 WebSocket 的亿级消息推送、复杂礼物打赏的幂等性处理、直播 PK 中的实时比分同步、红包雨场景下的库存削峰填谷,以及直播带货中的秒杀防超卖机制。当你面对一个全新的直播业务需求时,你不再需要从零摸索如何防止超卖或处理消息丢失,而是能迅速调用已验证过的组件组合方案,快速搭建出支撑高并发业务的系统原型。这种将六大核心场景融会贯通的能力,将直接解决你简历中“只会调包”的短板,让你在面试中能够清晰地画出时序图并阐述极端情况下的降级策略,这才是后端开发进阶的硬通货。
课程介绍
SpringCloudAlibaba高并发仿斗鱼直播平台实战,。直播行业蓬勃发展,对人才的需求量巨大,但能够熟练应对高并发直播场景的人才仍然稀缺。这门课程将通过六个高并发场景来提升你的实战能力和对直播业务的理解。这些场景包括用户中台服务、IM即时通讯、礼物打赏、直播PK、红包雨以及直播带货秒杀。我们将从零开始,逐步引导你进行实战落地,帮助你全面掌握直播技术栈,并提升你在高并发解决方案方面的设计与实战能力。助力你提升在直播领域的职业竞争力。
课程目录
├── 1-课程介绍/ │ ├── [ 22M] 1-1 课程介绍.mp4 │ └── [8.6M] 1-2 课程技术栈介绍.mp4 ├── 2-高并发场景下项目基础架构搭建/ │ ├── [2.1M] 2-1 本章介绍.mp4 │ ├── [ 11M] 2-2 微服务架构设计篇(一)常见的微服务架构模式有哪些?.mp4 │ ├── [ 21M] 2-3 微服务架构设计篇(二)SpringCloud ,Dubbo,SpringCloudAlibaba怎么选?.mp4 │ ├── [ 14M] 2-4 微服务架构设计篇(三)直播业务下的微服务架构设计.mp4 │ ├── [ 63M] 2-5 -1 基础环境准备(一)(Redis,Mysql,Rocketmq,Nacos)基础环境安装.mp4 │ ├── [ 54M] 2-6 -2 基础环境准备(一)(Redis,Mysql,Rocketmq,Nacos)基础环境安装.mp4 │ ├── [ 40M] 2-7 基础环境准备(二)初识Docker容器技术及使用技巧.mp4 │ ├── [ 47M] 2-8 Docker底层原理讲解.mp4 │ ├── [ 21M] 2-9 基于Maven搭建直播项目的微服务骨架.mp4 │ └── [3.8M] 2-10 本章总结.mp4 ├── 3-高并发场景中的用户服务中台-设计分析篇/ │ ├── [2.7M] 3-1 本章介绍.mp4 │ ├── [ 39M] 3-2 QPS 从0到10w+ 的用户中台的架构是如何演变的?.mp4 │ ├── [ 34M] 3-3 高并发下的用户中台场景分析.mp4 │ ├── [ 25M] 3-4 怎样设计用户中台的基本功能?选用HTTP还是RPC远程调用?.mp4 │ ├── [ 29M] 3-5 对比不同的RPC开源框架我们为何选择Dubbo?.mp4 │ ├── [ 48M] 3-6 -1 Dubbo实战讲解.mp4 │ ├── [ 49M] 3-7 -2 Dubbo实战讲解.mp4 │ ├── [ 36M] 3-8 -1 Dubbo服务暴露原理深入剖析.mp4 │ ├── [ 63M] 3-9 -2 Dubbo服务暴露原理深入剖析.mp4 │ ├── [ 61M] 3-10 Dubbo服务调用原理剖析.mp4 │ └── [ 12M] 3-11 本章总结.mp4 ├── 4-高并发场景中的用户服务中台-数据存储与实战篇/ │ ├── [4.4M] 4-1 本章介绍.mp4 │ ├── [ 20M] 4-2 用户数据在数据库中如何存储更高效?.mp4 │ ├── [ 18M] 4-3 亿级用户量规模下如何实现MySQL分库分表?.mp4 │ ├── [ 41M] 4-4 【实战】带你实现用户中台的数据库模块搭建.mp4 │ ├── [ 22M] 4-5 【分库分表原理和实践】 分库分表神器ShardingJdbc的原理介绍篇(一)ShardingShpere系列产品介绍.mp4 │ ├── [ 47M] 4-6 【分库分表原理和实践】 分库分表神器ShardingJdbc的原理介绍篇(二)路由原理剖析.mp4 │ ├── [ 29M] 4-7 【分库分表原理和实践】 分库分表神器ShardingJdbc的原理介绍篇(三)聚合原理剖析.mp4 │ ├── [ 51M] 4-8 -1【分库分表原理和实践】基于ShardingJdbc实现用户数据的分库分表查询.mp4 │ ├── [ 44M] 4-9 -2 【分库分表原理和实践】 基于ShardingJdbc实现用户数据的分库分表查询.mp4 │ ├── [ 59M] 4-10 【读写分离】 使用主从架构下的读写分离降低数据库压力.mp4 │ ├── [ 70M] 4-11 分布式缓存Redis的引入(上).mp4 │ ├── [ 47M] 4-12 分布式缓存Redis的引入(下).mp4 │ ├── [ 77M] 4-13 高并发下的用户查询如何提速?.mp4 │ ├── [ 41M] 4-14 缓存的过期时间如何设计更为合适?.mp4 │ ├── [ 38M] 4-15 如何解决高并发场景下的缓存和数据库之间数据一致性问题.mp4 │ ├── [ 54M] 4-16 -1 【场景实战】延迟双删功能实现.mp4 │ ├── [ 52M] 4-17 -2【场景实战】延迟双删功能实现.mp4 │ ├── [ 28M] 4-18 高并发下的分布式ID如何生成?.mp4 │ ├── [ 40M] 4-19 分布式id生成器-本地id段的设计讲解.mp4 │ ├── [ 44M] 4-20 分布式id生成器-分布式场景下的id段抢占.mp4 │ ├── [ 51M] 4-21 分布式id生成器-本地id段的刷新机制实现.mp4 │ ├── [ 66M] 4-22 分布式id生成器-无序id的生成.mp4 │ ├── [ 37M] 4-23 分布式id生成器-无序id生成逻辑的优化.mp4 │ └── [7.2M] 4-24 本章总结.mp4 ├── 5-高并发场景中的用户服务中台-用户标签实战篇/ │ ├── [3.6M] 5-1 APP产品中常用的用户标签是什么?-.mp4 │ ├── [6.4M] 5-2 几种用户标签的实现方案对比.mp4 │ ├── [ 20M] 5-3 标签系统的核心实现–位运算.mp4 │ ├── [ 46M] 5-4 一起动手实现用户标签系统-底层标签读写组件的实现.mp4 │ ├── [ 38M] 5-5 一起动手实现标签系统-接口的测试.mp4 │ ├── [ 13M] 5-6 引入ShardingJDBC分库分表配置标签记录表.mp4 │ ├── [ 71M] 5-7 分布式并发场景下用户标签接口的优化以及初始化问题.mp4 │ ├── [108M] 5-8 用户标签引入Redis缓存.mp4 │ └── [ 19M] 5-9 用户标签加入Redis后的接口测试.mp4 ├── 6-高并发场景中的用户服务中台-应用落地篇/ │ ├── [2.2M] 6-1 本章内容介绍.mp4 │ ├── [ 42M] 6-2 SpringBoot应用的Docker容器化部署.mp4 │ ├── [ 18M] 6-3 Docker镜像仓库的讲解.mp4 │ ├── [ 61M] 6-4 服务日志的规范化.mp4 │ ├── [ 28M] 6-5 -1 如何实现容器内引入arthus插件.mp4 │ ├── [ 31M] 6-6 -2 引入Nacos配置中心,实现动态化配置管理.mp4 │ ├── [ 48M] 6-7 基于SPI机制修改ShardingJDBC底层,实现Nacos配置数据源(上).mp4 │ ├── [ 50M] 6-8 基于SPI机制修改ShardingJDBC底层,实现Nacos配置数据源(下).mp4 │ ├── [ 51M] 6-9 Docker-Compose容器集群化管理的介绍.mp4 │ ├── [ 47M] 6-10 引入Gateway网关.mp4 │ ├── [ 32M] 6-11 用户中台压力测试.mp4 │ ├── [2.2M] 6-12 UI界面设计讲解.mp4 │ ├── [ 15M] 6-13 前端登录框功能的讲解.mp4 │ ├── [ 13M] 6-14 【前端开发】基于axios.js封装前端的网络请求组件.mp4 │ ├── [ 39M] 6-15 登录注册流程完善–短信验证流程.mp4 │ ├── [ 67M] 6-16 登录注册流程完善–手机号登录注册后台功能(上).mp4 │ ├── [ 58M] 6-17 登录注册流程完善–手机号登录注册后台功能(下).mp4 │ ├── [ 20M] 6-18 用户手机号注册登录RPC接口测试.mp4 │ ├── [ 61M] 6-19 登录注册-前后端接口打通.mp4 │ ├── [131M] 6-20 第三方短信发送功能实现.mp4 │ ├── [ 50M] 6-21 接口鉴权模块的开发.mp4 │ ├── [ 59M] 6-22 网关过滤器接入鉴权校验.mp4 │ ├── [ 18M] 6-23 网关鉴权认证的测试.mp4 │ ├── [ 82M] 6-24 网关携带userId传递给下游服务.mp4 │ └── [5.6M] 6-25 本章总结.mp4 ├── 7-高并发场景中的即时通讯系统-分析落地篇/ │ ├── @更多it资源 www. │ ├── [1.8M] 7-1 本章介绍 │ ├── [ 21M] 7-2 即时通讯系统的历史演变介绍 │ ├── [ 18M] 7-3 直播业务下的im架构设计 │ ├── [9.6M] 7-4 WebSocket和TCP长连接详解与性能对比 │ ├── [9.8M] 7-5 网络的三种IO模型介绍 │ ├── [ 19M] 7-6 BIO服务端与客户端消息发送实战 │ ├── [9.0M] 7-7 如何使用异步设计思路改善BIO代码? │ ├── [ 27M] 7-8 NIO代码实战讲解 │ ├── [ 59M] 7-9 Selector底层的Epoll模型深入剖析 │ ├── [ 13M] 7-10 关于AIO的代码介绍 │ ├── [ 62M] 7-11 基于Netty搭建IM系统基本骨架和编解码器 │ ├── [ 33M] 7-12 IM系统的核心handler的设计与实现 │ ├── [ 27M] 7-13 IM系统的核心handler模块的测试 │ ├── [ 43M] 7-14 -1 IM系统的认证接入(上) │ ├── [ 26M] 7-15 -2 IM系统的认证接入(下) │ ├── [ 88M] 7-16 channel的二次开发 │ ├── [ 64M] 7-17 IM系统的心跳功能实现 │ ├── [ 37M] 7-18 基于RocketMQ实现IM系统和业务服务的沟通 │ ├── [ 46M] 7-19 Router层的设计 │ ├── [ 51M] 7-20 Router内部对IM具体机器的IP选择 │ ├── [ 62M] 7-21 Router模块的后续完善 – 用户路由信息绑定(上) │ ├── [ 48M] 7-22 Router模块的后续完善 – 用户路由信息绑定(下) │ ├── [ 37M] 7-23 IM系统的测试 │ ├── [ 39M] 7-24 用户在线检测的功能开发 │ ├── [ 44M] 7-25 IM服务中的消息ACK确认机制(上) │ ├── [ 82M] 7-26 IM服务中的消息ACK确认机制(下) │ ├── [ 31M] 7-27 IM系统的ACK机制测试 │ ├── [ 53M] 7-28 RocketMq的技术原理讲解 │ └── [5.9M] 7-29 本章回顾 ├── 8-高并发直播应用中的即时通讯系统-应用落地篇/ │ ├── [2.0M] 8-1 本章介绍 │ ├── [ 78M] 8-2 直播间开关播的实现 │ ├── [ 31M] 8-3 前后端对接开关播功能 │ ├── [ 83M] 8-4 直播间列表加载问题 │ ├── [ 72M] 8-5 直播间加载优化问题 │ ├── [100M] 8-6 直播间内接入IM服务 │ ├── [ 50M] 8-7 直播间在线用户记录维护 │ ├── [ 85M] 8-8 直播间内用户的上下线访问记录 │ ├── [ 26M] 8-9 router层在直播间重实现群聊推送(一) │ ├── [ 53M] 8-10 router层在直播间重实现群聊推送(二) │ └── [ 49M] 8-11 前端接入IM服务 ├── 9-高并发打赏流程中的礼物系统-设计分析与落地实现/ │ ├── [2.1M] 9-1 本章介绍 │ ├── [4.8M] 9-2 礼物相关表结构设计 │ ├── [ 12M] 9-3 高并发场景下礼物系统核心功能设计 │ ├── [ 16M] 9-4 svga礼物特效的介绍 │ └── [ 78M] 9-5 礼物基础服务的介绍 ├── 10-高并发打赏流程中的公共组件优化-应用落地/ │ ├── [2.3M] 10-1 本章介绍 │ ├── [ 40M] 10-2 断言组件以及全局异常捕获器的实现 │ ├── [ 57M] 10-3 断言组件的使用和测试 │ ├── [ 40M] 10-4 限流组件的实现 │ ├── [9.3M] 10-5 限流组件的测试 │ └── [4.3M] 10-6 本章回顾 ├── 11-高并发打赏流程中的钱包系统和支付中台-设计分析与落地实现/ │ ├── 【更多it资源 www.】 │ ├── [3.2M] 11-1 本章介绍 │ ├── [5.0M] 11-2 礼物打赏流程分析 │ ├── [ 78M] 11-3 钱包体系的基本搭建 │ ├── [ 34M] 11-4 送礼流程的完善 │ ├── [ 32M] 11-5 扣减余额流程的深入分析 │ ├── [ 67M] 11-6 礼物余额扣减流程讲解 │ ├── [ 52M] 11-7 使用mq提升送礼接口性能 │ ├── [ 54M] 11-8 前后端对接送礼接口 │ ├── [ 39M] 11-9 礼物特效svga的实现 │ ├── [ 52M] 11-10 bank服务的构建 │ ├── [ 30M] 11-11 支付产品列表展示功能实现(上) │ ├── [ 49M] 11-12 支付产品列表展示功能实现(下) │ ├── [ 17M] 11-13 支付中台的一些设计思路 │ ├── [ 72M] 11-14 bank服务基础功能的完善 │ ├── [ 83M] 11-15 模拟支付,订单状态流转讲解 │ ├── [ 42M] 11-16 -1 支付回调流程完善(上) │ ├── [ 64M] 11-17 -2 支付回调流程完善(上) │ ├── [ 44M] 11-18 支付回调流程完善(下) │ └── [3.6M] 11-19 本章回顾 ├── 12-高并发场景下的直播PK功能-应用落地/ │ ├── [2.1M] 12-1 本章介绍 │ ├── [ 15M] 12-2 直播PK流程的介绍 │ ├── [5.8M] 12-3 直播PK的前端页面介绍 │ ├── [ 50M] 12-4 直播PK中的IM群发效果实现 │ ├── [ 79M] 12-5 PK进度条的细节 │ ├── [ 76M] 12-6 用户连线pk功能的讲解 │ ├── [ 57M] 12-7 用户连线功能的开发 │ ├── [ 35M] 12-8 新增im消息类型 │ ├── [ 34M] 12-9 PK连线的功能完善 │ ├── [ 83M] 12-10 PK的前后端接口初始化联调 │ ├── [ 77M] 12-11 -1 PK房前端样式调整(一) │ ├── [ 74M] 12-12 -2 PK房前端样式调整(二) │ ├── [ 82M] 12-13 PK直播间内的礼物特效互动实现(new) │ ├── [ 17M] 12-14 PK直播间内的进度条同步联动讲解mov │ ├── [ 24M] 12-15 本地缓存caffine的介绍 │ └── [5.1M] 12-16 本章总结 ├── 13-高并发场景下的红包雨功能-应用落地/ │ ├── [2.4M] 13-1 本章介绍 │ ├── [7.9M] 13-2 抢红包流程介绍 │ ├── [ 35M] 13-3 红包雨配置基础接口(上) │ ├── [ 33M] 13-4 红包雨基础配置接口(下) │ ├── [ 47M] 13-5 红包雨技术方案分析 │ ├── [ 41M] 13-6 -1 红包雨后端实现逻辑 │ ├── [ 39M] 13-7 -2 红包雨后端实现逻辑 │ ├── [ 58M] 13-8 -1 红包领取以及红包生成controller层讲解 │ ├── [ 61M] 13-9 -2 红包领取以及红包生成controller层讲解 │ ├── [ 56M] 13-10 红包雨基础接口设计与实现 │ ├── [ 54M] 13-11 红包雨开抢信号通知功能实现 │ ├── [ 55M] 13-12 红包雨前后端代码特效讲解 │ ├── [ 43M] 13-13 红包雨中领取红包接口对接 │ ├── [ 30M] 13-14 红包雨互动流程回顾 │ └── [2.5M] 13-15 本章回顾 ├── 14-高并发场景下的直播带货秒杀功能-应用落地/ │ ├── [2.2M] 14-1 本章介绍 │ ├── [ 26M] 14-2 直播带货模块业务分析 … 其余 12 项略,目录共 212 项





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