< h2 > 填补底层逻辑与工程落地的断层 </ h2 > < p > 很多初学者在编写业务代码时,往往停留在语法堆砌的层面,面对内存泄漏、并发死锁或性能瓶颈时缺乏根本性的解决思路。这套课程直面这一痛点,试图通过系统化的训练,帮你建立从“写得出代码”到“理解代码如何运行”的认知闭环。它不只是教 C++ 的语法特性,更侧重解析 C 语言基础在工程中的实际映射,以及 C++ 核心机制在复杂系统里的支撑作用。对于觉得基础不牢、一到实际应用就报错频发的学习者来说,这里提供了重新梳理知识脉络的机会,让你明白每一行底层代码背后的代价与收益,从而避免在后续的高阶开发中掉入重复造轮子或架构选型的误区。 </ p > < h3 > 适合对象与学习路径建议 </ h3 > < p > 本课程明确标注为“从小白到精英”的完整路径,意味着它没有假设你具备深厚的底层编程经验,而是从最基础的 C 语言语法讲起,适合零基础入行或需要从脚本语言转向高性能语言的学习者。建议不要试图一次性看完所有视频,而是采取分块击破的策略。优先攻克前三个关于基本语法、数据类型与程序控制流的部分,确保你能独立写出可运行的基础逻辑;接着重点研读关于指针、引用以及动态内存管理的章节,这是 C/C++ 学习最大的拦路虎,也是区分初学者与工程师的关键分水岭;最后再进入标准库与面向对象设计部分。这种循序渐进的节奏,能防止因前置知识缺失导致的后期挫败感,让你每一步都踩在实地上。 </ p > < h2 > 实战配套与能力验证标准 </ h2 > < p > 学完这套内容,你不应仅停留在“听懂了”的错觉中,而应能独立应对以下场景:你可以不依赖外部文档,徒手实现一个简单的内存池或单例模式,并清晰解释其线程安全性的保障措施;你能够读懂一段陌生的 C++ 源码,快速定位其中使用的容器算法及其时间复杂度特征;你在进行代码审查时,能指出潜在的未定义行为或资源管理漏洞。为了巩固效果,务必配合课程中提供的源码资料进行实践,不要只看不练。建议每学完一个核心模块,就尝试手写一个相关的小工具或修复一段有 bug 的示例代码。当你能独立解决多线程竞争、优化特定算法的执行效率,并将底层逻辑应用到实际项目原型中时,才标志着你真正掌握了 C++ 的核心能力,具备了向更高阶开发岗位迈进的底气。这种从语法到工程思维的跨越,才是这套课程真正的价值所在。 </ p >
课程介绍
f1a5938c8107b44-600x367.jpg 2022-1-25 22:13 上传 本套C++从小白到精英课程(黑马程序员),课程共分为11个阶段,而课程为2020版,包含视频源码资料文件大小共计110G。无论做什么行业都有二八定律,作为C++工程师来说,现在的你是否属于二的行列呢?本套C++开发实战培训课程,从最基础的C语言语法开始讲起,是一套系统的培训课程,如果你想全面提升自己的技术,这套课程是一个不错的选择 1.jpg 2022-1-25 22:14 上传 为什么学习C/C++ 功能强大为学习其它语言打下基础 2.jpg 2022-1-25 22:14 上传 为什么学习C/C++ 不可替代 语言地位四十多年未被撼动 课程目录 01-阶段一C开发实战01-第
课程目录
f1a5938c8107b44-600x367.jpg 2022-1-25 22:13 上传 本套C++从小白到精英课程(黑马程序员),课程共分为11个阶段,而课程为2020版,包含视频源码资料文件大小共计110G。无论做什么行业都有二八定律,作为C++工程师来说,现在的你是否属于二的行列呢?本套C++开发实战培训课程,从最基础的C语言语法开始讲起,是一套系统的培训课程,如果你想全面提升自己的技术,这套课程是一个不错的选择 1.jpg 2022-1-25 22:14 上传 为什么学习C/C++ 功能强大为学习其它语言打下基础 2.jpg 2022-1-25 22:14 上传 为什么学习C/C++ 不可替代 语言地位四十多年未被撼动 课程目录 01- 阶段一C开发实战01-第一章C语言基础语法1-1第一个helloworld(12课)1-2变量和数据类型(26课)1-3运算符和程序结构(14课)1-4数组(30课)1-5函数(10课)1-6指针(46课)1-7内存管理(16课)1-8复合类型(16课)1-9标准文件(26课)02-第二章游戏案例2-1贪吃蛇案例(4课) 02- 阶段二C高级编程01-第一章C高级1-1变量和内存分布(24课) 1-2指针强化(33课)1-3结构体和文件的高级用法(18课)1-4链表和回调函数(17课)1-5编译过程和面向接口(8课)02-第二章数据结构2-1动态数组和链表(16课)2-2栈和队列(14课)2-3二叉树(10课) 03- 阶段三C++核心编程和桌面应用开发01-第一章C++核心编程1-1 C++概述(16课) 1-2引用(15课)1-3类和对象(19课)1-4构造和析构(30课)1-5操作符重载(19课)1-6继承和多态(30课) 02-第二章模板和IO2-1模版(16课)2-2异常(9课)2-3 IO(9课)03-第三章STL3-1概述和三大组件(6课)3-2线性容器(16课)3-3非线性容器(10课)3-4算法(17课)04-第四章Qt4-1第一个helloworld界面(12课)4-2信号和槽(11课)4-3界面控件(20课)4-4事件(10课)4-5返金币游戏案例(20课)04- 阶段四Linux高并发服务器开发01-第一章Linux系统编程1-1Linux常用命令(37课)1-2Linux环境下编写C程序(23课)1-3Makefile(8课)1-4Linux文件和系统调用(27课)1-5进程(20课)1-6进程间通信(38课)1-7进程组和守护进程(8课)1-8线程和线程同步(30课)02-第二章linux网络编程2-1网络基础(9课)2-2Tcp和socket(23课)2-3Tcp状态转移和IO多路复用(20课)2-4反应堆模型和线程池模型(14课)2-5 libevent(12课)2-6 webserver项目(12课) 05- 阶段五Windows、Linux跨平台企业项目实战(项目1)01-第一章数据库1-1 Oracle数据库(60课)1-2 MySql数据库(30课) 02-第二章金融类安全传输平台项目2-1项目介绍- git (27课)2-3序列化-protobuf使用2-4工厂模式-套接字通信2-5共享内存(25课) 2-6使用openssl加解密(24课)2-7jsoncpp-秘钥协商(28课)2-8秘钥协商(10课)2-9秘钥协商-base64(28课) 06- 阶段六游戏服务器开发(项目2)01-第一章zinx框架使用1-1git命令使用1-2zinx的学习1-3zinx的扩展10-时间轮定时器完善02-第二章游戏业务实现2-1 TCP通讯以及protobuf(8课)2-2 AOI业务逻辑(11课)2-3玩家聊天以及出生地(11课)2-4redis的使用(24课)03-第三章zinx抽象框架实现3-1zinx的epoll反应堆(9课)3-2zinx责任链抽象(7课)3-3zinx的TCP通道实现(8课)04-第四章商业化部署4-1docker基本使用(10课)4-2 nginx和http(11课)4-3 CGI和fastCGI(11课)4-4qt登录器实现1-界面搭建2-登陆客户端步骤分析3-拼接登陆请求实现4-发送http请求5-服务器登陆请求处理6-客户端处理服务器回复数据7-注册页面启动8-qt启动游戏程序4-5游戏房间创建实现01-客户端创建房间修改02-创建容器脚本03-服务器创建房间实现04-房间跟随05-分布式部署思路06-redis发布订阅机制07-hiredis库实现发布订阅08-异步处理hiredis订阅09-跨主机redis通信4-6游戏房间容器化01-分布式部署设计02-分布式部署的CGI程序实现03-容器管理进程04-分布式测试05-容器退出思路06-容器退出删除房间实现07-分布式跟随房间实现08-创建qt客户端安装包4-7RPC以及cmake1-RPC概念2-RPC实现计算举例3-python进行rpc调用4-thrift实现分布式容器创建5-阶段总结6-cmake简介7-cmake使用的一般步骤8-cmake编译多层次文件9-cmake编译多种交付件 07- 阶段七入侵检测与网络攻防(赠送)01-第一章网络攻防实战1-1网络攻防以及信息搜集和扫描(18课)1-2暴力破解(14课)1-3网络嗅探以及ARP攻击(12课)1-4web扫描以及DDoS攻击(13课)1-5防火墙iptables(13课)1-6权限控制以及入侵分析(16课)02-第二章项目实战—深度报文解析2-1 DPI项目初始化搭建(15课)2-2IPTCP报文拆解以及SSH识别(12课)2-3链表的使用以及UDP报文识别(10课) 08- 阶段八Shell脚本编程01-第一章Shell脚本编程1-1shell语法(25)1-2shell高级和正则表达式(12课) 09- 阶段九负载均衡远程服务调用系统(赠送)01-第一章Reactor并发服务器框架1-1基础TCP服务(7课)1-10异步消息任务功能与连接属性(5课)1-2自定义内存池管理(7课)1-3 Reactor事件触发机制(12课)1-4 TCP连接封装与TcpClient封装(17课)1-5消息路由分发机制(7课)1-6连接Hook注册机制(3课)1-7消息队列与线程池(11课)1-8UDPServer功能(3课)1-9QPS性能测试(5课) 02-第二章LarsDns子系统2-1Dns-Route关系构建(14课)2-2订阅功能与发布功能(11课)2-3实时监测与自动发布功能(7课)03-第三章LarsReporter子系统3-1上报功能与存储线程池(6课)04-第四章LarsLbAgent负载均衡系统4-1 Agent代理模块基础构建(6课)4-2获取主机信息功能(17课)4-3负载均衡算法与实现(14课)4-4集成测试与自动启动脚本(7课) 10- 阶段十Go语言微服务项目(赠送)01-第一章go语言概述1-1基础环境配置1-2go语言整体介绍02-第二章go语言基础语法2-1go语言基础语法2-2go语言与c语言差异化功能2-3go语言与c语言细节语法对比03-第三章go语言类操作3-1封装3-2继承3-3多态04-第四章go语言高并发4-1go程基础概念4-2go程实现通信4-3go程高级用法05-第五章socket套接字5-1server与client基础通信5-2server与client高级通信06-第六章http编程6-1http请求协议6-2http响应协议6-3json编解码07-第七章网络聊天室案例7-1聊天室设计分析7-2聊天室基础模块搭建7-3聊天室命令实现08-第八章微服务基础技术8-1微服务简介8-2rpc和rpc服务8-3基于protobuf的grpc09-第九章微服务和服务发现9-1consul服务发现9-2go-micro框架9-3gin框架实现web端10-第十章图片、短信验证码生成及存储10-1生成图片验证码10-2redis数据库应用10-3阿里平台短信验证码11-第十一章gorm框架11-1gorm框架操作MySQL12-第十二章用户信息处理12-1用户注册12-2Cookie、Session和用户登录12-3获取、更新用户信息12-4中间件13-第十三章图像存储展示和其他业务13-1fastDFS图像管理13-2其他重复业务和脚本管理14-第十四章docker基础-镜像-容器管理14-1docker简介14-2docker快速入门14-3docker镜像管理14-4docker容器管理15-第十五章docker数据卷-网络管理15-1docker数据卷简介15-2docker数据卷实践15-3docker网络管理15-4docker网络模型实践15-5dockerfile简介15-6dockerfile快速入门16-第十六章Dockerfile&&docker-compose16-1dockerfile语法介绍16-2docker-compose快速入门16-3docker-compose命令详解 11- 阶段十一打车软件项目(赠送)01-第一章打车软件—java基础编程1-1java语法10-java中的String对象11-java中的date12-java中的finalize方法和垃圾回收器13-java中的文件操作14-java中的abstract关键字15-java中的interface接口16-java中import和package1-项目结构介绍2-helloworld3-java中的类的基本定义4-java中的值传递和引用传递5-java中的常量final6-java中的static7-java中的extends继承和final方法8-instanceof关键字9-java中的array 02-第二章打车软件—Android基础UI开发2-1Android组建编程1-android环境2-项目演示3-创建TextView控件4-创建一个button控件5-日志的调试6-editText控件7-checkBox控件和登陆界面布局2-2登录界面实现1-中午回顾2-登陆界面的布局实现3-界面的跳转4-注册界面的实现5-Activity的生命周期6-autoCompleteTextView控件03-第三章打车软件—JNI终端编程业务3-1JNI编程1-昨日回顾2-配置JNI开发环境3-java调用jni接口4-java调用传参int类型的jni接口5-java调用传参bool类型的jni接口6-java调用传参String类型jni接口3-2登录及注册与libcurl集成10-登陆模块和服务器通信调试11-reg注册jni接口实现-封装Json类12-reg注册jni接口实现-封装Curl类1-Login登陆JNI接口的封装2-Login接口集成json接口3-curl环境的搭建4-libcurl的编程(1)5-libcurl的编程(2)-post请求6-libcurl的编程(3)-处理服务器返回的数据7-Android上部署libcurl8-Android上集成libcurl编程9-libevent的http-server3-3git版本控制01-git的简介02-git的下载和提交代码03-git添加一个新文件04-删除一个文件05-git的批量添加和提交文件06-git重命名文件名07-git解决代码冲突08-git的分支的概念09-创建项目代码仓库10-git提交代码复习3-4https协议1-https的认证和加密过程2-搭建libevnet-https环境3-测试Android-jni的login模块https通信3-5session开发1-server服务器的git环境搭建2-实现注册业务web-server和data-server的通信3-sessionid的生成04-第四章打车软件—地图编程及服务端业务4-1高德地图API10-搜索POI兴趣点11-关键字匹配列表展示InputTips12-高德地图的线路规划1-创建高德远程应用和key的注册2-配置高德so及jar包环境3-创建高德地图4-amap和uisetting修改地图属性5-开启定位服务6-添加覆盖物7-以自我为中心展示地图8-构建司机界面9-构建乘客界面4-2项目业务开发01-项目业务-司机和乘客的状态转换02-数据的设计03-地理位置信息GeoHash和redis的Geo操作04-司机的业务(上)05-下单业务06-司机的业务(下)07-完成订单业务08-乘客的业务09-注册业务代码走读10-登陆的业务代码走读11-下单业务12-司机的业务代码走读13-完成订单业务代码走读




