很多 C++ 开发者在写出“能跑”的代码后,往往面临代码臃肿、耦合度极高、难以维护的困境。当业务逻辑复杂到需要引入新类时,改动牵一发而动全身,这就是缺乏设计模式思维的典型表现。这门课程直击这一痛点,专门解决 C++ 工程师在架构设计中“不会解耦、不懂复用、无法应对变化”的核心短板。它不是浅层的概念宣讲,而是针对具体模式的落地实践,帮助你将原本堆砌在一起的业务逻辑拆解为职责单一、低耦合的模块,提升代码的可读性与扩展性。

适合基础与前置要求

本课程不适合 C++ 初学者。你至少需要熟练掌握 C++ 的核心语法,包括类、继承、多态、指针以及 STL 容器的基本使用。如果你尚不清楚什么是虚函数、多态或者智能指针,建议先补齐基础语法,否则难以理解模式背后的机制。这门课更适合那些已经能写出业务逻辑,但感觉代码越来越“烂”,想要重构提升、或准备应对大型项目架构挑战的中高级开发者。它假设你已经知道 OOP 的基本思想,重点在于如何应用模式来优化结构。

学习路径与核心模块

建议不要按目录顺序从头看到尾,而是根据你当前项目的痛点选择性突破。首先必须攻克的是创建型模式,重点看工厂模式、原型模式和建造者模式。这部分解决“对象创建”的复杂性,当你需要屏蔽具体类名、支持灵活配置或延迟实例化时,这部分内容能直接救命。其次,重点关注结构型模式中的外观模式和中介者模式。前者用于封装复杂子系统的接口,降低调用端的复杂度;后者用于解除多个对象之间的直接依赖,将网状依赖转化为星型,是解决“类爆炸”问题的利器。此外,代理模式和享元模式虽然场景相对垂直,但在涉及权限控制、缓存优化或资源管理时具有独特价值,建议结合具体案例理解。行为型模式如命令模式和备忘录模式,则常用于实现 Undo/Redo 功能、队列处理或状态保存,适合在特定功能模块中深入研读。

学后能力与资料配合

学完这门课,你应当能够独立判断在何种场景下引入何种模式,并能手写出符合 C++ 规范的实现代码,而不仅仅是背诵定义。更重要的是,你应能回答“为什么这里要用代理而不是直接调用”或“工厂模式如何避免 if-else 分支爆炸”等实际问题。在学习资料的使用上,建议采取“理论先行,代码验证”的策略。先看视频或文档理解模式的意图和结构图,然后必须动手修改提供的代码示例,尝试改变业务需求,观察代码如何适应。切忌只看不练。对于每个模式,建议你尝试在一个小型 Demo 中复现其核心类图,并思考如果去掉该模式,代码会变得多么难以维护。通过这种对比练习,模式的设计精髓才能真正内化,避免沦为“为用而用”的空中楼阁。

课程介绍

12416.png 2022-1-29 21:25 上传 C++DP_中介者模式_17_1 C++DP_中介者模式_17_2 C++DP_享元模式_13 C++DP_代理模式_14 C++DP_单件模式_7 C++DP_命令模式_9 C++DP_备忘录模式_18 C++DP_外观模式_8 C++DP_工厂原型建造者模式_3.1_工厂模式_1 C++DP_工厂原型建造者模式_3.1_工厂模式_2 C++DP_工厂原型建造者模式_3.1_工厂模式_3 C++DP_工厂原型建造者模式_3.1_工厂模式_4 C++DP_工厂原型建造者模式_3.2_原型模式_1 C++DP_工厂原型建造者模式_3.2_原型模式_2 C++DP_工厂原型建造者模式_3.3_建造者模式_1 C++DP_工厂原型建造者模式_3.3_建造者模式_2 C++DP_工厂原型建造者模式_

课程目录

12416.png   2022-1-29 21:25 上传 C++DP_中介者模式_17_1 C++DP_中介者模式_17_2 C++DP_享元模式_13 C++DP_代理模式_14 C++DP_单件模式_7 C++DP_命令模式_9 C++DP_备忘录模式_18 C++DP_外观模式_8 C++DP_工厂原型建造者模式_3.1_工厂模式_1 C++DP_工厂原型建造者模式_3.1_工厂模式_2 C++DP_工厂原型建造者模式_3.1_工厂模式_3 C++DP_工厂原型建造者模式_3.1_工厂模式_4 C++DP_工厂原型建造者模式_3.2_原型模式_1 C++DP_工厂原型建造者模式_3.2_原型模式_2 C++DP_工厂原型建造者模式_3.3_建造者模式_1 C++DP_工厂原型建造者模式_3.3_建造者模式_2 C++DP_工厂原型建造者模式_3.3_建造者模式_3 C++DP_桥接模式_16 C++DP_模式、思想、开发环境介绍_1.1_设计模式概述 C++DP_模式、思想、开发环境介绍_1.2_讲解规划与编程环境搭建 C++DP_模板方法模式_2_1 C++DP_模板方法模式_2_2 C++DP_状态模式_12_1 C++DP_状态模式_12_2 C++DP_策略模式_4_1 C++DP_策略模式_4_2 C++DP_组合模式_11_1 C++DP_组合模式_11_2 C++DP_职责链模式_19 C++DP_装饰模式_6 C++DP_观察者模式_5 C++DP_解释器模式_21_1 C++DP_解释器模式_21_2 C++DP_设计模式总结_22 C++DP_访问者模式_20_1 C++DP_访问者模式_20_2 C++DP_迭代器模式_10 C++DP_适配器模式_15 C++DP_附赠1_类和对象_10_类定义的相互依赖与类的前向声明 C++DP_附赠1_类和对象_1_静态对象的探讨与全局对象的构造顺序 C++DP_附赠1_类和对象_2_拷贝构造函数和拷贝赋值运算符 C++DP_附赠1_类和对象_3_类的public继承(is-a关系)及代码编写规则 C++DP_附赠1_类和对象_4_类与类之间的组合关系与委托关系 C++DP_附赠1_类和对象_5_类的private继承探讨 C++DP_附赠1_类和对象_6_不能被拷贝构造和拷贝赋值的类对象 C++DP_附赠1_类和对象_7_虚析构函数的内存泄露问题深谈 C++DP_附赠1_类和对象_8_类设计中的一些技巧_1 C++DP_附赠1_类和对象_8_类设计中的一些技巧_2 C++DP_附赠1_类和对象_8_类设计中的一些技巧_3 C++DP_附赠1_类和对象_9_命名空间使用的一些注意事项 C++DP_附赠2_引用计数_1_shared_ptr实现及string存储简单说明 C++DP_附赠2_引用计数_2_copy-on-write方式实现字符串类_1 C++DP_附赠2_引用计数_2_copy-on-write方式实现字符串类_2 C++DP_附赠2_引用计数_2_copy-on-write方式实现字符串类_3 C++设计模式视频课程_共享