补齐 Qt 实战的最后一块拼图
很多人学完 Qt 基础控件和信号槽机制,依然写不出像样的桌面应用,核心痛点在于缺乏“完整项目结构”的设计经验。这门课以斗地主为例,解决的正是从“会写按钮”到“能做游戏”之间的能力断层。它不追求浮夸的商业包装,而是聚焦于如何用 C++ 和 Qt 框架梳理一个中等复杂度软件的内部逻辑。对于正在备考 Qt 相关岗位、或准备转岗嵌入式/桌面开发的技术学习者来说,这是一个极佳的查漏补缺场景。你不需要是 C++ 高手,但需要懂得如何将零散的知识模块组装成可运行的程序,这门课恰好提供了这样一个低门槛、高完成度的实践载体。
重点攻克:对象建模与状态管理
建议学习顺序不必从头到尾死磕,而是根据自身的薄弱环节选择性切入。首先观看项目介绍部分,建立对整体架构的宏观认知;随后重点研读卡牌类、多张卡牌类以及游戏玩家类的视频,这几块内容涉及了核心的数据结构设计与面向对象封装,是理解游戏逻辑的基石。特别是“多张卡牌类”被拆分为多个部分讲解,暗示了其中包含复杂的布局算法或判牌逻辑,这是初学者最容易卡壳的地方。接着通过“bug 的修改”章节,学习如何排查运行时错误,这往往比从零编写代码更能体现工程素养。最后再看游戏控制类的职能,理解顶层调度是如何协调各个子模块工作的。这种“由点及面、反向溯源”的学习路径,比线性被动接收更高效。
学后能独立做什么
完成本课程练习后,你应当能够独立构建一个具备完整交互逻辑的单机桌面小游戏。具体而言,你将掌握 Qt 图形视图框架或自定义绘制的核心技巧,能够自如地处理卡牌的动态布局、拖拽交互及视觉反馈。更重要的是,你将学会如何划分“数据模型”(如玩家手牌)与“视图表现”(如窗口显示),并理解控制器在其中的协调作用。配合课程资料包中的源码进行对照练习,每当遇到视频里的 bug 或逻辑难点,务必手动复现并调试,而不是仅仅观看。只有当你能脱离教程,独立复现出一套类似的牌类游戏框架时,才算真正吃透了 Qt 工程化的基本套路。
课程介绍
QQ_1759658837060.png 2025-10-5 18:09 上传 课程时长20小时,支持1080P高清播放。这是一个基于Qt开发的单机版的斗地主小游戏 资料 资料.exe 47.71M 01-斗地主项目介绍.mp4 37.41M 02-添加卡牌类.mp4 28.82M 03-卡牌窗口类.mp4 55.44M 04-多张卡牌类.mp4 53.76M 05-多张卡牌类-part2.mp4 40.77M 06-多张卡牌类-part3.mp4 31.45M 07-多张卡牌类-part4.mp4 55.62M 08-bug的修改.mp4 43.62M 09-游戏玩家类-part1.mp4 47.31M 10-游戏玩家类-part2.mp4 43.92M 11-游戏玩家类-part3.mp4 47.85M 12-游戏控制类的职能.mp4 39.41
课程目录
QQ_1759658837060.png 2025-10-5 18:09 上传 课程时长20小时,支持1080P高清播放。这是一个基于Qt开发的单机版的斗地主小游戏 资料 资料.exe 47.71M 01-斗地主项目介绍.mp4 37.41M 02-添加卡牌类.mp4 28.82M 03-卡牌窗口类.mp4 55.44M 04-多张卡牌类.mp4 53.76M 05-多张卡牌类-part2.mp4 40.77M 06-多张卡牌类-part3.mp4 31.45M 07-多张卡牌类-part4.mp4 55.62M 08-bug的修改.mp4 43.62M 09-游戏玩家类-part1.mp4 47.31M 10-游戏玩家类-part2.mp4 43.92M 11-游戏玩家类-part3.mp4 47.85M 12-游戏控制类的职能.mp4 39.41M 13-游戏控制类-part1.mp4 72.27M 14-游戏控制类-part2.mp4 47.91M 15-游戏控制类-part3.mp4 42.92M 16-游戏第二阶段开发概述.mp4 15.23M 17-制作分数面板窗口.mp4 53.68M 18-自定义的按钮类.mp4 58.90M 19-按钮组窗口-part1.mp4 54.79M 20-按钮组窗口-part2.mp4 48.10M 21-按钮组窗口-part3.mp4 65.66M 22-游戏主窗口初始化分析以及背景图的绘制.mp4 68.30M 23-游戏主窗口类—数据的初始化-part1.mp4 57.85M 24-游戏窗口类—数据初始化-part2.mp4 115.03M 25-游戏窗口类—数据的初始化-part3.mp4 106.81M 26-发牌前的准备工作.mp4 79.92M 27-开始游戏-发牌-part1.mp4 94.96M 28-开始游戏-发牌-part2.mp4 98.41M 29-更新玩家的扑克牌显示.mp4 121.02M 30-显示抢地主按钮组.mp4 78.02M 31-非机器人玩家抢地主流程分析.mp4 24.14M 32-非机器人玩家抢地主流程处理.mp4 84.71M 33-玩家成为地主的处理.mp4 24.95M 34-玩家抢地主细节处理-part1.mp4 62.08M 35-玩家抢地主细节处理-part2.mp4 59.92M 36-游戏出牌类-part1.mp4 71.59M 37-游戏出牌类-part2.mp4 37.32M 38-游戏出牌类-part3.mp4 54.48M 39-游戏出牌类-part4.mp4 62.87M 40-游戏出牌类-part5.mp4 52.01M 41-游戏出牌类-part6.mp4 37.42M 42-游戏出牌类-part7.mp4 19.10M 43-游戏策略类概述.mp4 12.47M 44-游戏策略类-part1.mp4 37.42M 45-游戏策略类-part2.mp4 35.69M 46-游戏策略类-part3.mp4 61.54M 47-游戏策略类-part4.mp4 70.24M 48-游戏策略类-part5.mp4 60.76M 49-游戏策略类-part6.mp4 98.15M 50-游戏策略类-part7.mp4 89.56M 51-游戏策略类-part8.mp4 80.46M 52-游戏策略类-part9.mp4 36.46M 53-游戏策略类-part10.mp4 43.51M 54-游戏策略类-part11.mp4 102.68M 55-游戏策略类-part12.mp4 93.71M 56-游戏策略类-part13.mp4 106.97M 57-游戏策略类-part14.mp4 52.69M 58-游戏策略类-part15.mp4 59.04M 59-游戏策略类-part16.mp4 52.10M 60-游戏策略类-part16.mp4 24.50M 61-机器人玩家叫地主的流程分析.mp4 35.82M 62-机器人玩家抢地主的线程处理.mp4 98.12M 63-添加抢地主下注分数显示.mp4 90.25M 64-机器人玩家出牌.mp4 45.94M 65-游戏控制类中对玩家出牌的处理.mp4 105.28M 66-在游戏主窗口处理玩家的出牌.mp4 76.01M 67-将出牌玩家打出的牌显示到出牌区域.mp4 78.93M 68-在游戏的主窗口中处理玩家状态的变化.mp4 51.07M 69-玩家成为地主之后对主界面的处理.mp4 127.84M 70-在游戏窗口中给用户玩家添加扑克牌点选功能.mp4 105.64M 71-在游戏窗口给用户玩家添加扑克牌框选功能.mp4 139.64M 72-窗口中出牌按钮的功能实现.mp4 53.25M 73-放弃出牌按钮的功能实现.mp4 29.19M 74-出牌按钮组功能测试和bug修改.mp4 21.89M 75-游戏结束分数面板窗口的显示-上.mp4 136.76M 76-游戏结束分数面板窗口的显示-下.mp4 111.90M 77-添加出牌倒计时-上.mp4 83.04M 78-添加出牌倒计时-下.mp4 53.20M 79-给游戏添加动画特效-上.mp4 137.82M 80-给游戏添加动画特效-下.mp4 47.87M 81-添加背景音乐-1.mp4 49.69M 82-添加背景音乐-2.mp4 69.62M 83-添加背景音乐-3.mp4 74.37M 84-添加背景音乐-4.mp4 86.89M 85-添加背景音乐-5.mp4 43.44M 86-添加背景音乐-6.mp4 114.35M 87-游戏音效测试和bug修改.mp4 60.79M 88-添加游戏启动动画窗口.mp4 69.54M 89-关于项目中警告的处理.mp4 18.17M 90-项目中的内存释放和线程销毁处理.mp4 57.88M 91-项目发布前的准备工作.mp4 52.42M 92-Qt程序的打包和部署.mp4 71.71M 93.-补充-使用CppCheck优化项目-上.mp4 80.14M └──94.-补充-使用CppCheck优化项目-下.mp4 69.74M




