课程介绍
蔡涛UE5第五期 是一份后端开发学习资料,内容围绕 后端开发 展开。
内容涵盖:─ 第一批回、视频教程、─ 第二周 UE5材质基础、─ 2、9 简单全息材质的制作与功能混合、8 顶部积雪青苔类附着材质制作 等主题。
适合对 后端开发 有需求、希望一次性拿到完整资料的同学。
下方为完整资料与目录,可先看目录判断是否符合需要。
网盘截图: 课程目录: ├── 第一批回-视频教程 │ ├── 第二周: UE5材质基础 │ │ ├── 2-9:简单全息材质的制作与功能混合.mp4 │ │ ├── 2-8:顶部积雪青苔类附着材质制作.mp4 │ │ ├── 2-7:基础水材质球编写及water插件介绍.mp4 │ │ ├── 2-6:透明玻璃及磨砂玻璃材质的编写及使用.mp4 │ │ ├── 2-5:不同类型模型贴图材质编写复用.mp4 │ │ ├── 2-4:常用自发光-SSS-遮罩材质的编写使用.mp4 │ │ ├── 2-3:Bridge材质球逻辑讲解与使用方式.mp4 │ │ ├── 2-2:基础主材质球编写及使用.mp4 │ │ ├── 2-1:材质编辑器及常用表达式讲解.mp4 │ │ ├── 2-14:网格体绘制模式参数讲解.mp4 │ │ ├── 2-11:地形材质-智能地形材质混合与连接.mp4 │ │ ├── 2-12:地形材质-草地植被类型地形样条及植物绘制方式.mp4 │ │ ├── 2-13:使用QuixelMixer快速制作柏油路面材质.mp4 │ │ ├── 2-10:地形材质-基础连接逻辑.mp4 │ ├── 第三周: UE5灯光基础 │ │ ├── 3-8:室内灯光-Datasmith导入方式及基础场景设置.mp4 │ │ ├── 3-9:室内灯光-场景基础设定调整布置.mp4 │ │ ├── 3-7:PPV后期处理体积的参数讲解.mp4 │ │ ├── 3-6:指数高度雾的参数讲解.mp4 │ │ ├── 3-3:三种常用光源参数介绍.mp4 │ │ ├── 3-5:天空光照及天空大气部分参数使用.mp4 │ │ ├── 3-4:定向光源的具体参数及使用方式.mp4 │ │ ├── 3-15:室外灯光-白昼及夜晚灯光布置.mp4 │ │ ├── 3-2:光源移动性的差异及构建方式.mp4 │ │ ├── 3-1:光源及颜色的基础与三点布光.mp4 │ │ ├── 3-11:室内灯光-场景配色转换.mp4 │ │ ├── 3-13:室外灯光-基础灯光设定.mp4 │ │ ├── 3-14:室外灯光-基础场景设定调整.mp4 │ │ ├── 3-10:室内灯光-场景灯光色调的调整输出.mp4 │ ├── 第六周:SweetHome室内案例制作_2 │ │ ├── 6-8:细化厨房上.mp4 │ │ ├── 6-9:细化厨房下.mp4 │ │ ├── 6-6:装饰灯制作.mp4 │ │ ├── 6-7:细化桌面.mp4 │ │ ├── 6-5:细化客厅.mp4 │ │ ├── 6-4:继续寻找资产.mp4 │ │ ├── 6-3:照片墙制作3.mp4 │ │ ├── 6-2:照片墙制作2.mp4 │ │ ├── 6-1:照片墙制作1.mp4 │ │ ├── 6-17:相机动画制作.mp4 │ │ ├── 6-14:光照调节下.mp4 │ │ ├── 6-15:外景制作.mp4 │ │ ├── 6-13:光照调节上.mp4 │ │ ├── 6-12:使用贴花丰富场景.mp4 │ │ ├── 6-11:细化光照.mp4 │ │ ├── 6-10:细化材质.mp4 │ ├── 第十二周:末日回忆者-大型地编场景的制作方法 │ │ ├── 第十二周:课时7-镜头布景02.mp4 │ │ ├── 第十二周:课时8-最终输出.mp4 │ │ ├── 第十二周:课时5-制作灯光动画.mp4 │ │ ├── 第十二周:课时6-镜头布景01.mp4 │ │ ├── 第十二周:课时4-完善相机动画02.mp4 │ │ ├── 第十二周:课时2-制作相机动作02.mp4 │ │ ├── 第十二周:课时1-制作相机动作01.mp4 │ │ ├── 第十二周:课时3-完善相机动画01.mp4 │ ├── 第七周:THE LAST DAY 废土案例制作_1 │ │ ├── 7-9:制作藤曼.mp4 │ │ ├── 7-7:制作植被.mp4 │ │ ├── 7-8:制作植被02.mp4 │ │ ├── 7-6:丰富马路03.mp4 │ │ ├── 7-3:建筑整理放置.mp4 │ │ ├── 7-5:丰富马路02.mp4 │ │ ├── 7-4:丰富马路.mp4 │ │ ├── 7-2:OPEN LAND材质球使用讲解.mp4 │ │ ├── 7-1:前期准备以及地形基本操作.mp4 │ │ ├── 7-10:制作藤曼模型.mp4 │ ├── 第十二周:直播录屏 │ │ ├── 第十二周-直播04.mp4 │ │ ├── 第十二周-直播03.mp4 │ │ ├── 第十二周-直播01.mp4 │ │ ├── 第十二周-直播02.mp4 │ ├── 第九周:末世回忆者案例制作 │ │ ├── 9-7:桥以及木板制作.mp4 │ │ ├── 9-6:氛围调整.mp4 │ │ ├── 9-5:细化地形.mp4 │ │ ├── 9-4:道路环境岩石摆放.mp4 │ │ ├── 9-2:基础地地形设计.mp4 │ │ ├── 9-1:前期准备.mp4 │ │ ├── 9-3:基础地地形材质绘制.mp4 │ ├── 第八周:THE LAST DAY 废土案例制作_2 │ │ ├── 8-6:镜头动画制作以及导出02.mp4 │ │ ├── 8-5:镜头动画制作以及导出.mp4 │ │ ├── 8-2:放置火焰.mp4 │ │ ├── 8-4:细化光照.mp4 │ │ ├── 8-3:细化墙面.mp4 ├── 第二批回-视频教程 │ ├── 古风赠送案例【流程- 实操- 进阶】 │ │ ├── 9-9:地形及材质绘制.mp4 │ │ ├── 9-8:窗户贴图位置摆放.mp4 │ │ ├── 9-7:场景大效果调整及灯笼摆放.mp4 │ │ ├── 9-6:场景资产位置摆放.mp4 │ │ ├── 9-5:模型资产材质赋予.mp4 │ │ ├── 9-4:单个建筑体SP材质绘制_2.mp4 │ │ ├── 9-2:建筑体单个导出_2.mp4 │ │ ├── 9-3:单个建筑体SP材质绘制_1.mp4 │ │ ├── 9-1:建筑体单个导出_1.mp4 │ │ ├── 9-12:前景设置及场景效果调整.mp4 │ │ ├── 9-13:后期PPV及最终效果调整.mp4 │ │ ├── 8-9:右边建筑制作9.mp4 │ │ ├── 9-11:场景补光设置.mp4 │ │ ├── 9-10:场景灯光摆放.mp4 │ │ ├── 8-6:右边建筑制作6.mp4 │ │ ├── 8-7:右边建筑制作7.mp4 │ │ ├── 8-8:右边建筑制作8.mp4 │ │ ├── 8-4:右边建筑制作4.mp4 │ │ ├── 8-5:右边建筑制作5.mp4 │ │ ├── 8-1:右边建筑制作.mp4 │ │ ├── 8-2:右边建筑制作2.mp4 │ │ ├── 8-3:右边建筑制作3.mp4 │ │ ├── 7-8:左边建筑制作08.mp4 │ │ ├── 7-9:左边建筑制作09.mp4 │ │ ├── 7-7:左边建筑制作07.mp4 │ │ ├── 7-5:左边建筑制作05.mp4 │ │ ├── 7-6:左边建筑制作06.mp4 │ │ ├── 7-4:左边建筑制作04.mp4 │ │ ├── 7-3:左边建筑制作03.mp4 │ │ ├── 7-2:左边建筑制作02.mp4 │ │ ├── 7-15:左边建筑制作15.mp4 │ │ ├── 7-1:左边建筑制作01.mp4 │ │ ├── 7-16:左边建筑制作以及导入观察.mp4 │ │ ├── 7-14:左边建筑制作14.mp4 │ │ ├── 7-13:左边建筑制作13.mp4 │ │ ├── 7-10:左边建筑制作10.mp4 │ │ ├── 7-12:左边建筑制作12.mp4 │ │ ├── 7-11:左边建筑制作11.mp4 │ │ ├── 6-8:古风场景-模型资产制作01.mp4 │ │ ├── 6-9:古风场景-模型资产制作02.mp4 │ │ ├── 6-7:古风场景-场景搭建.mp4 │ │ ├── 6-5:古风场景-资产制作02.mp4 │ │ ├── 6-6:古风场景-灯笼.mp4 │ │ ├── 6-4:古风场景-资产制作01.mp4 │ │ ├── 6-3:古风场景-BSP搭建02.mp4 │ │ ├── 6-1:古风场景-地形编辑.mp4 │ │ ├── 6-10:古风场景-模型资产制作03.mp4 │ ├── 第一周: 软件基础与入门 │ │ ├── 1-9:Maya多边形建模-UV基础拆分逻辑与模型UV分解.mp4 │ │ ├── 1-8:Maya多边形建模-模型倒角细节添加.mp4 │ │ ├── 1-7:Maya多边形建模-参考图使用逻辑与模型基础比例建设.mp4 │ │ ├── 1-6:Maya基础多边形及常用建模指令介绍.mp4 │ │ ├── 1-4:引擎常见元素类型及Bridge基础界面介绍.mp4 │ │ ├── 1-5:Maya安装与基础界面操作.mp4 │ │ ├── 1-3:UE5引擎视口内部操作讲解.mp4 │ │ ├── 1-2:UE5基础窗口及选项界面介绍.mp4 │ │ ├── 1-23:课程小结及常用素材搜索网址.mp4 │ │ ├── 1-22:路灯材质绘制-智能材质运用.mp4 │ │ ├── 1-20:模型导入预设及使用建模编辑工具.mp4 │ │ ├── 1-21:路灯材质绘制-UV整理分解.mp4 │ │ ├── 1-1:软件端下载安装与Epic界面介绍.mp4 │ │ ├── 1-19:三角形路障-材质调整及贴图绘制补充.mp4 │ │ ├── 1-18:三角形路障-材质表面细节添加.mp4 │ │ ├── 1-15:Quixel-MixerBridge载安装.mp4 │ │ ├── 1-16:QuixelMixer-基础视口界面操作与及部件介绍.mp4 │ │ ├── 1-17:三角形路障-材质基础颜色绘制.mp4 │ │ ├── 1-14:建模练习-模型细化及调整.mp4 │ │ ├── 1-13:建模练习-灯泡模型制作.mp4 │ │ ├── 1-10:Maya曲线建模-曲线相关知识讲解.mp4 │ │ ├── 1-12:建模练习-路灯基础形体制作.mp4 │ │ ├── 1-11:Maya曲线建模-曲面相关知识及工具使用.mp4 │ ├── 第五周:SweetHome室内案例制作_1 │ │ ├── 5-9:木地板制作.mp4 │ │ ├── 5-8:墙面模式制作.mp4 │ │ ├── 5-7:项目迁移的方法以及材质导入UE5.mp4 │ │ ├── 5-6:制作颜色ID导出制作材质.mp4 │ │ ├── 5-5:模型制作02.mp4 │ │ ├── 5-4:虚幻内制定好空间位置及导入MAYAhi制作模型02.mp4 │ │ ├── 5-2:DATASMITH的使用方式.mp4 │ │ ├── 5-3:虚幻内制定好空间位置及导入MAYAhi制作模型01.mp4 │ │ ├── 5-1:制作前期准备.mp4 │ │ ├── 5-13:丰富电视桌面.mp4 │ │ ├── 5-14:摆件整理.mp4 │ │ ├── 5-15:完善书柜电视柜.mp4 │ │ ├── 5-10:墙面材质制作.mp4 │ │ ├── 5-11:资产包模型摆放.mp4 │ │ ├── 5-12:摆放资产以及DATASMITH导出资产.mp4 │ ├── 第四周: 初入场景制作-公交站台 │ │ ├── 4-9:场景细节及色调调整.mp4 │ │ ├── 4-8:场景部件更换及位置调整2.mp4 │ │ ├── 4-6:地面混合材质制作及主灯光调整.mp4 │ │ ├── 4-5:贴花置换小部件不同使用方式.mp4 │ │ ├── 4-7:场景部件更换及位置调整1.mp4 │ │ ├── 4-4:场景结构调整及资产使用.mp4 │ │ ├── 4-2:场景基础位置布置及一些操作细节补充.mp4 │ │ ├── 4-3:场景设定完善及背景部件添加.mp4 │ │ ├── 4-1:场景设定及参考选择.mp4 │ │ ├── 4-10:场景视频输出及音频添加.mp4 │ ├── 第十周:直播 │ │ ├── 第十周-直播08.mp4 │ │ ├── 第十周-直播06.mp4 │ │ ├── 第十周-直播07.mp4 │ │ ├── 第十周-直播05.mp4 │ │ ├── 第十周-直播04.mp4 │ │ ├── 第十周-直播02.mp4 │ │ ├── 第十周-直播03.mp4 │ │ ├── 第十周-直播01.mp4 │ ├── 第十周:末世回忆者案例制作-二 │ │ ├── 第十周课时07_细化农田.mp4 │ │ ├── 第十周课时05_细化道路.mp4 │ │ ├── 第十周课时06_科幻组件摆放以及调节天空.mp4 │ │ ├── 第十周课时04_修改布局.mp4 │ │ ├── 第十周课时02_农田草地制作.mp4 │ │ ├── 第十周课时01_围栏制作.mp4 │ │ ├── 第十周课时03_细化农田资产.mp4 │ ├── 第十五周:直播录屏 │ │ ├── 第十五周-直播08.mp4 │ │ ├── 第十五周-直播07.mp4 │ │ ├── 第十五周-直播09.mp4 │ │ ├── 第十五周-直播05.mp4 │ │ ├── 第十五周-直播06.mp4 │ │ ├── 第十五周-直播04.mp4 │ │ ├── 第十五周-直播02.mp4 │ │ ├── 第十五周-直播03.mp4 │ │ ├── 第十五周-直播01.mp4 │ ├── 第十三周:直播录屏 │ │ ├── 第十三周-直播09.mp4 │ │ ├── 第十三周-直播10.mp4 │ │ ├── 第十三周-直播08.mp4 │ │ ├── 第十三周-直播06.mp4 │ │ ├── 第十三周-直播05.mp4 │ │ ├── 第十三周-直播07.mp4 │ │ ├── 第十三周-直播03.mp4 │ │ ├── 第十三周-直播02.mp4 │ │ ├── 第十三周-直播04.mp4 │ │ ├── 第十三周-直播01.mp4 │ ├── 第十一周:末世回忆者案例制作-三 │ │ ├── 11-7:远处建筑摆放.mp4 │ │ ├── 11-5:墙面细节制作.mp4 │ │ ├── 11-4:顶部茅草制作.mp4 │ │ ├── 11-6:细节物体的摆放方法.mp4 │ │ ├── 11-3:建筑顶部模型制作.mp4 │ │ ├── 11-2:建筑外立面模型制作.mp4 │ │ ├── 11-1:建筑外立面模型制作.mp4 │ ├── 第十一周:直播 │ │ ├── 第十一周-直播05.mp4 │ │ ├── 第十一周-直播03.mp4 │ │ ├── 第十一周-直播04.mp4 │ │ ├── 第十一周-直播01.mp4 │ │ ├── 第十一周-直播02.mp4 │ ├── 第十四周:直播录屏 │ │ ├── 第十四周-直播04.mp4 │ │ ├── 第十四周-直播03.mp4 │ │ ├── 第十四周-直播01.mp4 │ │ ├── 第十四周-直播02.mp4 ├── 11119-配套文件 │ ├── 其他 │ │ ├── 结课.jpg │ │ ├── 虚幻4常用快捷键.jpg │ │ ├── 作品参考遗迹.zip │ │ ├── Spider-Man-PS4-Game-Concept-Art-Dennis-Chan-Mjs_apartment_v02.jpg │ │ ├── Spider-Man-PS4-Game-Concept-Art-Dennis-Chan-Mjs_apartment_v01.jpg │ │ ├── satyaki-sarkar-white-wizard-arrival.jpg │ │ ├── satyaki-sarkar-the-white-wizard-greetings-final-02.jpg │ │ ├── romain-jouandeau-concept-ship-graveyard-01-v06-rj-a.jpg │ │ ├── piotr-krynski-tlou2.jpg │ │ ├── quentin-mabille-crane-cave-v2b.jpg │ │ ├── MsvFx_Niagara_Storm_Fx_Pack.zip │ │ ├── Ivy.zip │ │ ├── DrakSG0620_(3).00_00_13_20.Still005.png │ │ ├── darko-mitev-oris-final-under10-mb.jpg │ │ ├── 181e32950a7b02083ed23da160d9f2d3572cc86b.jpg │ ├── 赛博朋克 图灵街区工程 │ │ ├── GhostInYheShell.zip.011 │ │ ├── GhostInYheShell.zip.008 │ │ ├── GhostInYheShell.zip.009 │ │ ├── GhostInYheShell.zip.010 │ │ ├── GhostInYheShell.zip.006 │ │ ├── GhostInYheShell.zip.007 │ │ ├── GhostInYheShell.zip.003 │ │ ├── GhostInYheShell.zip.004 │ │ ├── GhostInYheShell.zip.005 │ │ ├── GhostInYheShell.zip.001 │ │ ├── GhostInYheShell.zip.002 │ ├── 古风 │ │ ├── 202208对马岛教程.zip │ ├── 第八周 │ │ ├── Thelastdayue5.zip │ ├── Home案例源文件 │ │ ├── 56F7A298CB67AFC84AB492C005357F0F.jpg │ │ ├── UE5_HOME.zip │ ├── 第七周 │ │ ├── 直播海洋河流插件 │ │ │ ├── 【UE4.26-5.0】Oceanology_Plugin v5.1.3.7z │ │ │ ├── [UE5.0]Riverology 2.0.7z │ │ ├── THELASTDAY 资源包 │ │ │ ├── Thelastdayue5.zip │ │ ├── openland地形资源包 │ │ │ ├── OpenLand.zip │ │ ├── 火焰特效虚 │ │ │ ├── 虚幻商城下载 │ ├── 第九周 │ │ ├── 末世回忆者UE4完整工程 │ │ │ ├── YS_MSHYZ.zip.003 │ │ │ ├── YS_MSHYZ.zip.002 │ │ │ ├── YS_MSHYZ.zip.001 │ │ ├── 末世回忆者UE5完整工程 │ │ │ ├── MSHYZ_UE5.zip.003 │ │ │ ├── MSHYZ_UE5.zip.001 │ │ │ ├── MSHYZ_UE5.zip.002 │ ├── 1-4周预习资料 │ │ ├── 第一周 │ │ │ ├── 软件安装包 │ │ │ │ ├── Autodesk Maya 2020 (x64) Multilingual │ │ │ │ │ ├── Autodesk_Maya_2020_ML_Windows_64bit_dlm.sfx.exe │ │ │ │ │ ├── Crack-nlm.rar │ │ │ │ │ ├── Crack.rar │ │ │ ├── 直播课资源包 │ │ │ │ ├── 贴花-垃圾-资源包 │ │ │ │ │ ├── Content.zip │ │ │ ├── 参考图 │ │ │ │ ├── 参考图-花瓶茶壶 │ │ │ │ │ ├── Vase (6).jpg │ │ │ │ │ ├── Vase (7).jpg │ │ │ │ │ ├── Vase (3).jpg │ │ │ │ │ ├── Vase (5).jpg │ │ │ │ │ ├── Vase (4).jpg │ │ │ │ │ ├── Vase (2).jpg │ │ │ │ │ ├── Vase (1).jpg │ │ │ │ │ ├── Tea (6).jpg │ │ │ │ │ ├── Tea (7).jpg │ │ │ │ │ ├── Tea (8).jpg │ │ │ │ │ ├── Tea (4).jpg │ │ │ │ │ ├── Tea (5).jpg │ │ │ │ │ ├── Tea (3).jpg │ │ │ │ │ ├── Tea (1).jpg │ │ │ │ │ ├── Tea (2).jpg │ │ │ │ │ ├── Lantern.jpg │ │ │ │ ├── 参考图-路障 │ │ │ │ │ ├── TC11.jpg │ │ │ │ │ ├── TC10.jpg │ │ │ │ │ ├── TC07.jpg │ │ │ │ │ ├── TC09.jpg │ │ │ │ │ ├── TC08.jpg │ │ │ │ │ ├── TC04.jpg │ │ │ │ │ ├── TC06.jpg │ │ │ │ │ ├── TC05.jpg │ │ │ │ │ ├── TC02.jpg │ │ │ │ │ ├── TC03.jpg │ │ │ │ │ ├── TC01.jpg │ │ │ │ ├── 参考图-路灯 │ │ │ │ │ ├── Lamp (3).jpg │ │ │ │ │ ├── screw.png │ │ │ │ │ ├── Lamp (2).jpg │ │ │ │ │ ├── Lamp (1).jpg │ │ │ ├── 第一周-UE文件.zip │ │ │ ├── 第五期-第一周-课程相关文档.docx │ │ ├── 第三周 │ │ │ ├── 汽车参考图 │ │ │ │ ├── _-dofresh-_-patrol-def.jpg │ │ │ │ ├── zaki-aby-day-general-shot-no-hc.jpg │ │ │ │ ├── roman-tikhonov-17-01-04.jpg │ │ │ │ ├── scott-robertson-asset.jpg │ │ │ │ ├── roman-tikhonov-20-03-21.jpg │ │ │ │ ├── khyzyl-saleem-gtrlowfinal.jpg │ │ │ │ ├── khyzyl-saleem-tacomalow.jpg │ │ │ │ ├── khyzyl-saleem-mx5finallow.jpg │ │ │ │ ├── khyzyl-saleem-edonfinalscratchweb.jpg │ │ │ │ ├── khyzyl-saleem-batouscar-final.jpg │ │ │ │ ├── filippo-ubertino-nomadascar3wip-1-1low.jpg │ │ │ │ ├── edon-guraziu-carsetpainting.jpg │ │ │ │ ├── david-baylis-02.jpg │ │ │ │ ├── billy-christian-shot1.jpg │ │ │ ├── 公园场景资源包 │ │ │ │ ├── CityParkEnvironmentCollec.zip │ │ │ ├── CityParkEnvironmentCollec.zip │ │ │ ├── 第三周-UE文件.zip │ │ │ ├── 第五期-第三周-课程相关文档.docx │ │ ├── 第二周 │ │ │ ├── 第二周资源 │ │ │ │ ├── 第二周-UE文件.zip │ │ │ │ ├── 8KIslandLandscapePack-[8k岛屿地形包].zip │ │ │ │ ├── UE4-Colonial[殖民地].zip │ │ │ ├── 公园场景资源包 │ │ │ │ ├── CityParkEnvironmentCollec.zip │ │ │ ├── 第二周直播-课程资源文件.zip │ │ │ ├── City Trash and Waste Set-[城市垃圾与废弃物].rar │ │ ├── 第四周 │ │ │ ├── 第四周 │ │ │ │ ├── 资源包.zip │ │ │ │ ├── 宫殿参考图.jpg │ │ │ │ ├── Palace.zip │ │ │ ├── TutScene.zip │ │ │ ├── OpenLand.zip │ │ ├── 14-古风赠送案例 │ │ │ ├── 模型以及参考图(MAYA2020).zip │ │ │ ├── 河流以及高清背景山脉.zip │ │ │ ├── 东方建筑模型资产包.fbx │ │ │ ├── 古风参考图:Ancient China.zip │ │ │ ├── 第二周课程工程文件.zip │ │ │ ├── 程序-生态系统.zip │ │ │ ├── 3dmax模型库LiuYunKu.zip.001 │ │ ├── 8845-直播课程素材 │ │ │ ├── UE5赛博.zip │ │ ├── 13-室内直播案例 │ │ │ ├── SWContent.zip │ │ ├── 15-其他人的笔记 │ │ │ ├── 课程笔记 │ │ │ │ ├── 思维导图软件下载.PanD │ │ │ │ ├── 第二周 UE5材质基础.xmind │ │ │ │ ├── 第三周 灯光基础.xmind │ │ │ │ ├── 第一周 软件基础与入门.xmind │ ├── 第六周 │ │ ├── 直播汽车场景资产 │ │ │ ├── SLC_CAR911.zip │ │ ├── Sweet Home │ │ │ ├── YH_SW.zip │ ├── 第五周 │ │ ├── Sweet Home │ │ │ ├── YH_SW.zip │ ├── SkyGreator密码iiicg │ │ ├── FluidNinja LIVE 1.7 │ │ │ ├── 预览图 (1).jpg │ │ │ ├── 预览图 (2).jpg │ │ │ ├── FluidNinjaLIVE_5.0.zip │ ├── 第十周 │ │ ├── 全境封锁2项目工程 │ │ │ ├── SLC_TOMVOL02.zip │ │ ├── 对马岛之鬼项目工程 │ │ │ ├── 202208对马岛教程.zip
课程目录
第一批回-视频教程 第二周: UE5材质基础 2-9:简单全息材质的制作与功能混合.mp4 2-8:顶部积雪青苔类附着材质制作.mp4 2-7:基础水材质球编写及water插件介绍.mp4 2-6:透明玻璃及磨砂玻璃材质的编写及使用.mp4 2-5:不同类型模型贴图材质编写复用.mp4 2-4:常用自发光-SSS-遮罩材质的编写使用.mp4 2-3:Bridge材质球逻辑讲解与使用方式.mp4 2-2:基础主材质球编写及使用.mp4 2-1:材质编辑器及常用表达式讲解.mp4 2-14:网格体绘制模式参数讲解.mp4 2-11:地形材质-智能地形材质混合与连接.mp4 2-12:地形材质-草地植被类型地形样条及植物绘制方式.mp4 2-13:使用QuixelMixer快速制作柏油路面材质.mp4 2-10:地形材质-基础连接逻辑.mp4 第三周: UE5灯光基础 3-8:室内灯光-Datasmith导入方式及基础场景设置.mp4 3-9:室内灯光-场景基础设定调整布置.mp4 3-7:PPV后期处理体积的参数讲解.mp4 3-6:指数高度雾的参数讲解.mp4 3-3:三种常用光源参数介绍.mp4 3-5:天空光照及天空大气部分参数使用.mp4 3-4:定向光源的具体参数及使用方式.mp4 3-15:室外灯光-白昼及夜晚灯光布置.mp4 3-2:光源移动性的差异及构建方式.mp4 3-1:光源及颜色的基础与三点布光.mp4 3-11:室内灯光-场景配色转换.mp4 3-13:室外灯光-基础灯光设定.mp4 3-14:室外灯光-基础场景设定调整.mp4 3-10:室内灯光-场景灯光色调的调整输出.mp4 第六周:SweetHome室内案例制作_2 6-8:细化厨房上.mp4 6-9:细化厨房下.mp4 6-6:装饰灯制作.mp4 6-7:细化桌面.mp4 6-5:细化客厅.mp4 6-4:继续寻找资产.mp4 6-3:照片墙制作3.mp4 6-2:照片墙制作2.mp4 6-1:照片墙制作1.mp4 6-17:相机动画制作.mp4 6-14:光照调节下.mp4 6-15:外景制作.mp4 6-13:光照调节上.mp4 6-12:使用贴花丰富场景.mp4 6-11:细化光照.mp4 6-10:细化材质.mp4 第十二周:末日回忆者-大型地编场景的制作方法 第十二周:课时7-镜头布景02.mp4 第十二周:课时8-最终输出.mp4 第十二周:课时5-制作灯光动画.mp4 第十二周:课时6-镜头布景01.mp4 第十二周:课时4-完善相机动画02.mp4 第十二周:课时2-制作相机动作02.mp4 第十二周:课时1-制作相机动作01.mp4 第十二周:课时3-完善相机动画01.mp4 第七周:THE LAST DAY 废土案例制作_1 7-9:制作藤曼.mp4 7-7:制作植被.mp4 7-8:制作植被02.mp4 7-6:丰富马路03.mp4 7-3:建筑整理放置.mp4 7-5:丰富马路02.mp4 7-4:丰富马路.mp4 7-2:OPEN LAND材质球使用讲解.mp4 7-1:前期准备以及地形基本操作.mp4 7-10:制作藤曼模型.mp4 第十二周:直播录屏 第十二周-直播04.mp4 第十二周-直播03.mp4 第十二周-直播01.mp4 第十二周-直播02.mp4 第九周:末世回忆者案例制作 9-7:桥以及木板制作.mp4 9-6:氛围调整.mp4 9-5:细化地形.mp4 9-4:道路环境岩石摆放.mp4 9-2:基础地地形设计.mp4 9-1:前期准备.mp4 9-3:基础地地形材质绘制.mp4 第八周:THE LAST DAY 废土案例制作_2 8-6:镜头动画制作以及导出02.mp4 8-5:镜头动画制作以及导出.mp4 8-2:放置火焰.mp4 8-4:细化光照.mp4 8-3:细化墙面.mp4 第二批回-视频教程 古风赠送案例【流程- 实操- 进阶】 9-9:地形及材质绘制.mp4 9-8:窗户贴图位置摆放.mp4 9-7:场景大效果调整及灯笼摆放.mp4 9-6:场景资产位置摆放.mp4 9-5:模型资产材质赋予.mp4 9-4:单个建筑体SP材质绘制_2.mp4 9-2:建筑体单个导出_2.mp4 9-3:单个建筑体SP材质绘制_1.mp4 9-1:建筑体单个导出_1.mp4 9-12:前景设置及场景效果调整.mp4 9-13:后期PPV及最终效果调整.mp4 8-9:右边建筑制作9.mp4 9-11:场景补光设置.mp4 9-10:场景灯光摆放.mp4 8-6:右边建筑制作6.mp4 8-7:右边建筑制作7.mp4 8-8:右边建筑制作8.mp4 8-4:右边建筑制作4.mp4 8-5:右边建筑制作5.mp4 8-1:右边建筑制作.mp4 8-2:右边建筑制作2.mp4 8-3:右边建筑制作3.mp4 7-8:左边建筑制作08.mp4 7-9:左边建筑制作09.mp4 7-7:左边建筑制作07.mp4 7-5:左边建筑制作05.mp4 7-6:左边建筑制作06.mp4 7-4:左边建筑制作04.mp4 7-3:左边建筑制作03.mp4 7-2:左边建筑制作02.mp4 7-15:左边建筑制作15.mp4 7-1:左边建筑制作01.mp4 7-16:左边建筑制作以及导入观察.mp4 7-14:左边建筑制作14.mp4 7-13:左边建筑制作13.mp4 7-10:左边建筑制作10.mp4 7-12:左边建筑制作12.mp4 7-11:左边建筑制作11.mp4 6-8:古风场景-模型资产制作01.mp4 6-9:古风场景-模型资产制作02.mp4 6-7:古风场景-场景搭建.mp4 6-5:古风场景-资产制作02.mp4 6-6:古风场景-灯笼.mp4 6-4:古风场景-资产制作01.mp4 6-3:古风场景-BSP搭建02.mp4 6-1:古风场景-地形编辑.mp4 6-10:古风场景-模型资产制作03.mp4 第一周: 软件基础与入门 1-9:Maya多边形建模-UV基础拆分逻辑与模型UV分解.mp4 1-8:Maya多边形建模-模型倒角细节添加.mp4 1-7:Maya多边形建模-参考图使用逻辑与模型基础比例建设.mp4 1-6:Maya基础多边形及常用建模指令介绍.mp4 1-4:引擎常见元素类型及Bridge基础界面介绍.mp4 1-5:Maya安装与基础界面操作.mp4 1-3:UE5引擎视口内部操作讲解.mp4 1-2:UE5基础窗口及选项界面介绍.mp4 1-23:课程小结及常用素材搜索网址.mp4 1-22:路灯材质绘制-智能材质运用.mp4 1-20:模型导入预设及使用建模编辑工具.mp4 1-21:路灯材质绘制-UV整理分解.mp4 1-1:软件端下载安装与Epic界面介绍.mp4 1-19:三角形路障-材质调整及贴图绘制补充.mp4 1-18:三角形路障-材质表面细节添加.mp4 1-15:Quixel-MixerBridge载安装.mp4 1-16:QuixelMixer-基础视口界面操作与及部件介绍.mp4 1-17:三角形路障-材质基础颜色绘制.mp4 1-14:建模练习-模型细化及调整.mp4 1-13:建模练习-灯泡模型制作.mp4 1-10:Maya曲线建模-曲线相关知识讲解.mp4 1-12:建模练习-路灯基础形体制作.mp4 1-11:Maya曲线建模-曲面相关知识及工具使用.mp4 第五周:SweetHome室内案例制作_1 5-9:木地板制作.mp4 5-8:墙面模式制作.mp4 5-7:项目迁移的方法以及材质导入UE5.mp4 5-6:制作颜色ID导出制作材质.mp4 5-5:模型制作02.mp4 5-4:虚幻内制定好空间位置及导入MAYAhi制作模型02.mp4 5-2:DATASMITH的使用方式.mp4 5-3:虚幻内制定好空间位置及导入MAYAhi制作模型01.mp4 5-1:制作前期准备.mp4 5-13:丰富电视桌面.mp4 5-14:摆件整理.mp4 5-15:完善书柜电视柜.mp4 5-10:墙面材质制作.mp4 5-11:资产包模型摆放.mp4 5-12:摆放资产以及DATASMITH导出资产.mp4 第四周: 初入场景制作-公交站台 4-9:场景细节及色调调整.mp4 4-8:场景部件更换及位置调整2.mp4 4-6:地面混合材质制作及主灯光调整.mp4 4-5:贴花置换小部件不同使用方式.mp4 4-7:场景部件更换及位置调整1.mp4 4-4:场景结构调整及资产使用.mp4 4-2:场景基础位置布置及一些操作细节补充.mp4 4-3:场景设定完善及背景部件添加.mp4 4-1:场景设定及参考选择.mp4 4-10:场景视频输出及音频添加.mp4 第十周:直播 第十周-直播08.mp4 第十周-直播06.mp4 第十周-直播07.mp4 第十周-直播05.mp4 第十周-直播04.mp4 第十周-直播02.mp4 第十周-直播03.mp4 第十周-直播01.mp4 第十周:末世回忆者案例制作-二 第十周课时07_细化农田.mp4 第十周课时05_细化道路.mp4 第十周课时06_科幻组件摆放以及调节天空.mp4 第十周课时04_修改布局.mp4 第十周课时02_农田草地制作.mp4 第十周课时01_围栏制作.mp4 第十周课时03_细化农田资产.mp4 第十五周:直播录屏 第十五周-直播08.mp4 第十五周-直播07.mp4 第十五周-直播09.mp4 第十五周-直播05.mp4 第十五周-直播06.mp4 第十五周-直播04.mp4 第十五周-直播02.mp4 第十五周-直播03.mp4 第十五周-直播01.mp4 第十三周:直播录屏 第十三周-直播09.mp4 第十三周-直播10.mp4 第十三周-直播08.mp4 第十三周-直播06.mp4 第十三周-直播05.mp4 第十三周-直播07.mp4 第十三周-直播03.mp4 第十三周-直播02.mp4 第十三周-直播04.mp4 第十三周-直播01.mp4 第十一周:末世回忆者案例制作-三 11-7:远处建筑摆放.mp4 11-5:墙面细节制作.mp4 11-4:顶部茅草制作.mp4 11-6:细节物体的摆放方法.mp4 11-3:建筑顶部模型制作.mp4 11-2:建筑外立面模型制作.mp4 11-1:建筑外立面模型制作.mp4 第十一周:直播 第十一周-直播05.mp4 第十一周-直播03.mp4 第十一周-直播04.mp4 第十一周-直播01.mp4 第十一周-直播02.mp4 第十四周:直播录屏 第十四周-直播04.mp4 第十四周-直播03.mp4 第十四周-直播01.mp4 第十四周-直播02.mp4 11119-配套文件 其他 结课.jpg 虚幻4常用快捷键.jpg 作品参考遗迹.zip Spider-Man-PS4-Game-Concept-Art-Dennis-Chan-Mjs_apartment_v02.jpg Spider-Man-PS4-Game-Concept-Art-Dennis-Chan-Mjs_apartment_v01.jpg satyaki-sarkar-white-wizard-arrival.jpg satyaki-sarkar-the-white-wizard-greetings-final-02.jpg romain-jouandeau-concept-ship-graveyard-01-v06-rj-a.jpg piotr-krynski-tlou2.jpg quentin-mabille-crane-cave-v2b.jpg MsvFx_Niagara_Storm_Fx_Pack.zip Ivy.zip DrakSG0620_(3).00_00_13_20.Still005.png darko-mitev-oris-final-under10-mb.jpg 181e32950a7b02083ed23da160d9f2d3572cc86b.jpg 赛博朋克 图灵街区工程 GhostInYheShell.zip.011 GhostInYheShell.zip.008 GhostInYheShell.zip.009 GhostInYheShell.zip.010 GhostInYheShell.zip.006 GhostInYheShell.zip.007 GhostInYheShell.zip.003 GhostInYheShell.zip.004 GhostInYheShell.zip.005 GhostInYheShell.zip.001 GhostInYheShell.zip.002 古风 202208对马岛教程.zip 第八周 Thelastdayue5.zip Home案例源文件 56F7A298CB67AFC84AB492C005357F0F.jpg UE5_HOME.zip 第七周 直播海洋河流插件 【UE4.26-5.0】Oceanology_Plugin v5.1.3.7z [UE5.0]Riverology 2.0.7z THELASTDAY 资源包 openland地形资源包 OpenLand.zip 火焰特效虚 虚幻商城下载 第九周 末世回忆者UE4完整工程 YS_MSHYZ.zip.003 YS_MSHYZ.zip.002 YS_MSHYZ.zip.001 末世回忆者UE5完整工程 MSHYZ_UE5.zip.003 MSHYZ_UE5.zip.001 MSHYZ_UE5.zip.002 1-4周预习资料 第一周 软件安装包 Autodesk Maya 2020 (x64) Multilingual Autodesk_Maya_2020_ML_Windows_64bit_dlm.sfx.exe Crack-nlm.rar Crack.rar 直播课资源包 贴花-垃圾-资源包 Content.zip 参考图 参考图-花瓶茶壶 Vase (6).jpg Vase (7).jpg Vase (3).jpg Vase (5).jpg Vase (4).jpg Vase (2).jpg Vase (1).jpg Tea (6).jpg Tea (7).jpg Tea (8).jpg Tea (4).jpg Tea (5).jpg Tea (3).jpg Tea (1).jpg Tea (2).jpg Lantern.jpg 参考图-路障 TC11.jpg TC10.jpg TC07.jpg TC09.jpg TC08.jpg TC04.jpg TC06.jpg TC05.jpg TC02.jpg TC03.jpg TC01.jpg 参考图-路灯 Lamp (3).jpg screw.png Lamp (2).jpg Lamp (1).jpg 第一周-UE文件.zip 第五期-第一周-课程相关文档.docx 第三周 汽车参考图 _-dofresh-_-patrol-def.jpg zaki-aby-day-general-shot-no-hc.jpg roman-tikhonov-17-01-04.jpg scott-robertson-asset.jpg roman-tikhonov-20-03-21.jpg khyzyl-saleem-gtrlowfinal.jpg khyzyl-saleem-tacomalow.jpg khyzyl-saleem-mx5finallow.jpg khyzyl-saleem-edonfinalscratchweb.jpg khyzyl-saleem-batouscar-final.jpg filippo-ubertino-nomadascar3wip-1-1low.jpg edon-guraziu-carsetpainting.jpg david-baylis-02.jpg billy-christian-shot1.jpg 公园场景资源包 CityParkEnvironmentCollec.zip 第三周-UE文件.zip 第五期-第三周-课程相关文档.docx 第二周 第二周资源 第二周-UE文件.zip 8KIslandLandscapePack-[8k岛屿地形包].zip UE4-Colonial[殖民地].zip 第二周直播-课程资源文件.zip City Trash and Waste Set-[城市垃圾与废弃物].rar 第四周 资源包.zip 宫殿参考图.jpg Palace.zip TutScene.zip 14-古风赠送案例 模型以及参考图(MAYA2020).zip 河流以及高清背景山脉.zip 东方建筑模型资产包.fbx 古风参考图:Ancient China.zip 第二周课程工程文件.zip 程序-生态系统.zip 3dmax模型库LiuYunKu.zip.001 8845-直播课程素材 UE5赛博.zip 13-室内直播案例 SWContent.zip 15-其他人的笔记 课程笔记 思维导图软件下载.PanD 第二周 UE5材质基础.xmind 第三周 灯光基础.xmind 第一周 软件基础与入门.xmind 第六周 直播汽车场景资产 SLC_CAR911.zip Sweet Home YH_SW.zip … 共 410 条





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